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游戏本事一种适合年轻一代人的,休闲减压娱乐项目,为什么DOTA会那么经久不衰?因为它不需要太暂用时间,我中午休息我也能打1局,当然那是对战型游戏,讲究的是平等,但是武魂不一样,它是群战型的游戏,我想问下玩家花那么多钱就是为了站在长安,让别人瞻仰的?玩家不断的更新装备为的是什么?当然是以一敌三的优越感,马上要开国战系统了,这个很好,但是怎么样能让玩家想积极地的参加进去是个大问题,不要随便的加两个帅气的坐骑就草草了事,我记得以前玩成吉思汗的时候,每天晚上上YY 国家统战很刺激,为什么要去打,因为只有打才能获得更好的装备,为什么要被打因为别人需要杀你才能完成任务,这样的游戏才有乐趣,你每天出个联盟塔的任务有什么意思?升级更高的装备去打FB获得更高的分数给别人看?希望游戏正在把国战给做漂亮了,我们需要的是激情,需要的是上千人的战斗,需要的是在战斗中提升自己的地位,这样才会有成就感不是吗?武魂的技能做的很好,但是浪费了。 |
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