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致全体玩家:
为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2011年12月23日早上09:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约60分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!
维护后客户端版本将升级到1.0.23,请大家更新补丁后再进入游戏。本次维护主要对部分设置进行调整以及修复部分BUG,具体内容如下:
★技能与属性
◇蜀山:
·七星剑、剑灵·阳炎取消内力消耗;
·修改七星回旋斩伤害点,使其不容易被打断;
·净魂符改为指定范围的清除,而非对目标使用,范围+1;
·降低两极反转,道容万象,凌空剑舞,御剑·飞剑乱舞的耗内;
·御剑分支精通修改,新效果为:物理伤害提升15%,降低所有技能的内力消耗30%;
·增加道容万像的吸收量,并且强化效果和治疗效果也会影响到吸收值,施法距离提升到14格;
◇影月:
·修复迷踪步可以解除毒类异常状态的bug;
◇七煞:
·炎魔形态下增加防御,仇恨制造能力,并免疫变身;
·新增魔影技能,炎魔形态下使用的瞬间移动,右键施展;
·修复狂暴会进入战斗状态而非兽性大发的bug;
·炎魔变身下可使用真言技能;
◇蝶花:
·熊灵的击晕时间降低(3-》1.8);
◇江湖技能:
·移魂大法技能机制改动,改为偷取玩家资质属性;
◇真言技能:
·修改真言中的几率冰冻,几率眩晕等等属性的实现方式,使其有内置cd;
★角色登录
◇角色选择界面下,键盘按键控制调整:
·服务器列表界面下按esc键执行“返”回功能;
·角色选择界面下 按enter键执行“进入游戏”功能;
·角色选择界面下 按esc键执行“返回”功能;
★活动相关
◇战场调整:
·新增“随机战场”排队,报名人数足够时,将会随机开启生死格斗、暗格竞技场、荒山竞技
场中任意一个战场;
·低等级玩家不会随机到高等级才开启的战场,比如35级角色将不会随机到40级才能参加的暗
格竞技场;
·随机战场可在活动日历或竞技界面(默认快捷键:P)处报名,也可以在竞技界面中指定报名参
加三大战场;
·随机战场及原三大战场将没有每日参加次数限制,但每天通过战场获得的战功将有上限。若
本日没有打满上限,剩余的值会自动寄存到第二天,最多累积3倍;
·报名随机战场进行比赛,得到的战功奖励将翻倍。取胜的话还能额外获得大量战功和经验
(每天限两次);若一天未能取得两次胜利,额外的奖励会自动寄存到第二天;
·三大战场获得的战功略微降低;
·生死、荒山的准入等级修改:生死格斗改为30级可参加,荒山竞技场改为50级可参加;
·荒山竞技场的击杀数支持升降序排列;
·废除原来的三个战场每日任务以及相关的任务物品投放;
·密令任务改为每日任务,每天只能完成1次;
◇据点战:
·据点守护神(攻)和据点守护神(法)血量略微增加;
·箭塔的存在会使守护神获得减低伤害的buff,摧毁箭塔可以使守护神更容易被击杀;
◇其他调整:
·守护大本营改动:地图和npc位置都做了调整;
·伏魔顶改动:降低冰霜女王、洞穴领主和火焰之王的伤害;
·夺宝奇兵技能快捷键调整,夺宝中可使用右键使用跳跃技能;
·种植系统的作物可收获时间延长为12小时;
★装备&道具
◇强化转移:
·从高物品等级的装备转移到低物品等级的装备时,强化等级不掉;
·从低物品等级的装备转移到高物品等级的装备时,按照强化掉级规则掉级;
·物品等级相同的装备,强化等级不掉;
·强化+1的时候成功率100%;
·强化低于+10的时候,强化激活的随机魔法属性不生效,颜色灰色表示,在强化介绍中加入相
关说明;
◇回复和生命药箱调整:
·回复和生命药箱都改为使用后获得可叠加的120瓶药水,每瓶药水的功效与每使用一次药箱的
效果相同,CD也相同;
·增加新的回复药水和生命药水之间的兑换(1:1),在长安西域神医处兑换;
·现有的药箱处理方式:
生命药箱(包括小生命药箱)——在系统补偿员和长安西域神医处兑换(购买)为新的药
箱(小药箱),无论剩余多少次;
回复药箱(包括小回复药箱)——直接变成新的药箱,使用后获得新的药,无论剩余多少
次;
★其他调整
◇怪物相关:
·修改刑天的技能伤害;
·略微增加始皇陵修罗僧的个数;
·降低噩梦无间鬼火魂对冻住玩家的伤害;
·噩梦副本的部分精英怪或头目增加煅骨经4残页掉落;
·新增任务“骑术指引任务”,30级之前指引玩家到长安的御马家族名气商处,学习限时一周的中级骑术;
·成都郊外增加生活技能采集物,成都主线完成的玩家可以到达;
·仓库界面增加“仓库整理”按钮,点击可以整理仓库物品;
·男性角色创建时增加一种新的可选发型——淘气型;
·摆摊状态时玩家形象更换为通用形象;
·查看他人装备,正常显示。不管能不能使用,都不灰化;
·小地图M键自动寻路界面,如果某个类别不勾选,该类别下的npc双击后则自动勾选该类别;
·当玩家在输入文字时,系统自动弹出某个界面时,玩家输入的光标的焦点不会失去;
★系统设置调整
◇F10显示/屏蔽功能调整:
·F10控制显示敌方血条和非敌方血条显示顺序:
顺序1 隐藏敌方生命值
顺序2 隐藏非敌方生命值
顺序3 显示所有生命值
·使用F10进行血条隐藏设置时,系统设置中的提示信息面板中的显示敌方血条和显示非敌方血
条同步修改,即玩家也可以通过系统设置的这个地方进行设置;
◇F12显示/屏蔽功能调整:
·使用F12进行名称显示设置时,系统设置中的提示信息面板中的显示显示玩家头顶名称和显示
怪物头顶名称同步修改,即玩家也可以通过系统设置的这个地方进行设置;
◇其他调整:
·系统设置中的提示信息中的4个勾选项增加悬停tips如下:
显示玩家头顶名称:勾选后,显示玩家头顶名称。可以通过F12键切换显示;
显示怪物头顶名称:勾选后,显示怪物头顶名称。可以通过F12键切换显示;
显示敌方血条:勾选后,显示敌方血条。可以通过F10键切换显示;
显示非敌方血条:勾选后,显示非敌方血条。可以通过F10键切换显示;
·按ALT键时,显示怪物头顶名称和玩家头顶名称以及血条 松开后还原;
·玩家选中的玩家或者怪物,显示其头顶的名称和血条;
·鼠标移动到玩家或者怪物,但是没有选中,也显示其头顶的名称和血条;
★界面与提示
·帮会成员上下线提示信息,去除前方的玩家名称显示;
·好友界面增加成员时,主界面的好友按钮闪烁,同时修复竞技按钮错误闪烁的问题;
★BUG修正
·修复坐骑动作播放不完整的问题;
·修复操作npc时被击倒,不会停止操作的问题;
·修复太一幻境boss在剧情结束后直接消失的问题;
·修复鼠标移动到坐骑后人物和位置关系不对的问题;
·修复关闭音效音量后部分技能音效还在播放的问题;
·修复多人战斗播放音效过多时背景音乐播放不连贯的问题;
·修复战斗状态下上马先播放上马动作再提示技能使用不成功的问题;
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方舟工作室
2011.12.22
[ 本帖最后由 零夜 于 2011-12-23 10:49 编辑 ] |