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你们不用浪费那么多经历跟时间去改这改哪的,改来改去,。浪费资源不说,效果又差、现在是什么时代了,。你们想把传奇的风格搞在武魂?做梦吧你们。传奇过时了。无限刷怪、怪物又难打、又没收益。你说玩家是不是一大片的抱怨?不管消费的玩家还是不消费的玩家、至少都是一致的抱怨。做些事情吃力不讨好。害客服你们同事天天被骂爹骂娘。你们良心何在?
建议第一步:让武魂真的走向电影标准、动作武侠。 修改所有职业典型绝技技能效果、至少跟你们宣传的视频流出的效果在游戏中实际能搞的吃的出来。在主线任务中增加剧情动画。 这样以来、不光丰富了游戏内容更让玩家对武魂的故事更加了解、玩家中对于那些视频制作爱好者来说。制作武魂系列的各类观赏视频有更好的素菜在游戏实景内可以搞到。这对于武魂的免费宣传效应有莫大的帮助。这叫实体口碑效应。
建议第二步:重点优化65-70阶段内容。(60-65的目前来说应该都没什么大问题因为玩家就算怎么闹已经接受了、事实就是卖号的卖号。走的走(这就是让玩家失望的策略)一个字累。所以65以后不能再这样下去、在进入65等级主线的时候增加65-70主线剧情动画任务。取消所有65以后名气、名气装备。提高65-70级的副本活跃、开放20-40人大型副本。(刺激全民升级、不在害怕升级、不在害怕被坑爹、不在担忧等等、让玩家能跟上开发的脚步) 65-70阶段重点副本、而不是无限名气刷野外怪物。 65级紫色装备PVE系列升级到70根据副本成就活跃度领取部件。比如:定襄城成就、完成成就可以领取一个65升级-70金色装备的部件。这样才是真正的副本武魂。一天名气、一天刷怪、这种模式过期产品你们还拿出来。不觉得对不起你们这身强大的技术?何必一天这去改哪去改。凡是往前看。现在错了,明天就正确了。
建议第三步:取消坐骑游戏内正常时段的获得方式跟产出、(主推节日推出换购)主打战骑模式:比如战骑合体、幻化等等。70级金色装备外观模型优化、增加70级金色PVE套装外观特效、比如全套齐了、会有一个特效存在。然后就是套装特殊技能激活等等。取消特殊神器(比如青龙偃月刀这类神器。你出这个东西、霸王、蜀山就这两个职业有神器。那么其他职业后妈生的?鸡肋设置直接删除。为嘛是鸡肋?答案是:尼玛的获取 途径及其坑爹。不光费时间还费精力、财力。更坑爹是没办法升级?你们说有毛用?是不是坑爹?
建议四步:改观升级掉属性问题。从来都是等级越高、增加的属性越强、从来没听说过上限增加了、原属性掉一半、举个列子估计不适当但是玩家是这么想的(一个号忠义值有10000在。上限是3W. 后面你们改成上限是4W,难道我原来的1W就变7000???)这就是掉属性的问题明白么? 大半夜了。就先说这些吧!你们搞的出来、还有很多对武魂的后期东西。作为一个游戏人来说,。你们武魂开发组、如果还一直这样让玩家愤怒。告诉你。在玩家中各种人群都有,别以为没办法,如果遇见一个跟**有关系的,说了,估计饭碗不保了吧!兄台用心做游戏。机会在面前。不珍惜那就真没办法了。 |
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