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玩这游戏快一年,每天在线时间8个小时,任何一个职业都玩过,在这里不做职业评论。废话少说,切入正题。。。。
如今的武魂是必须面临一次大改才能拯救:
1、取消三个联盟,取消联盟塔任务,取消联盟地图。统一一个阵容。。改为(国)
2、皇城战改为国王战,每个帮会都可以参加,能顺利抢下皇城战鼎的,帮主就可以成为国王。(占领鼎超过10分钟就算获胜)
3、以前联盟的披风,军阶披风,军阶,全部废除,补偿由你们定。
4、每天的晚上8-9点打可以打帮战,每个星期限定两次。(期间哪天打由帮主确定)
帮战的意思是每个区的帮会随机配对战争,帮战能碰头的必须和帮会的人数,活跃度,综合实力相差不多才能碰头。以防大帮会打压小帮会。
取消秋山,把秋山地图改为帮战地图,只要一个地图就够,不用3个,最后分数高者的帮会获胜。
这地图打怪没有加分,不刷BOSS,靠的是击杀玩家和站鼎拿积分,采集可以加BUFF,这样一来小号即使杀不到人,也不会没事情做。
(获胜的双方奖励特殊物品,比如:高级披风的升级材料,赢的能拿多一点,输的拿少一点。)这些升级材料必须只有通过帮战才能获取。
5、国战一个星期可以打两次。
国战不要限制人数,所有达到60级的玩家都可以参加,每个国家的国王到国战开启时可以拉召集令(限2两次)可以把全国玩家拉到一个地方,当然收到国王召集令提示
的时候,点确定了才能前往,不想打国战的玩家可以不用点确定。
所谓国战,有功方有守方,作为守方:不要太复杂,就一个大地图,设置两个BOSS,前面一个BOSS被打死后,才能打最后一个大BOSS。
BOSS血量和防御由你们定,总之不能太快打死,也不能打半天打不死。
国战地图,按M可以看到BOSS的位置和敌对双方红黑点,攻方为绿点,守方为红点。当守方的两个BOSS被击杀后,攻方就获胜。
国战期间击杀人数必须上榜,显示某某某已奋勇杀敌100+,必须上100以上才有提示,期间的参数为(100 500 1000)全屏幕提示,这样吊起RMB玩家的激情。
国战结束后有国战击杀榜,一个星期更新一次。
一个国家的国王可以任命3个将军,这3个将军有称号,这称号在国战地图有减伤效果,这效果就和联盟禁卫,盟主的称号一样。
(赢的一方获得超级海量经验奖励,人物左下角勋章的升级材料,只有参加国战的玩家才能获取)连续获胜4次以上的国家,全国民有加5%血量BUFF,
6、联盟塔取消后的每日激情
系统每日随机配对敌对做任务的国家,这任务必须要到敌国去做,可以组团队去做。一到对方国家就见到红点可以随意厮杀。任务完成后有海量经验。
7、压缩每周团本任务,现在玩家怕的就是没时间打周团本,无穷无尽的副本。这些团本东西,策划们你自己去想。。。大多数玩家是被你们无穷无尽的副本搞得离开。
以上7点建议如果能实现,我敢保证武魂不火都难。。。。。(以上的帮战和国战建议前提是不要太卡啊,太卡的话一切都是空谈)
如果能不卡,还能实现,武魂将不再叫做副本魂而是真真正正的激情的武魂。如果还是一意孤行,不出半年必黄。
东邪神男 |
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