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谈谈我这两天来鬼魅的一些体验感觉,附带修改建议

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发表于 2013-10-21 05:47:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:海南

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1、影之舞这个玩意被吐槽的实在是太多了,这个技能和普通攻击有什么区别?身为一个刺客,行刺前居然需要窜来窜来攒血魄???建议增加锁定功能
2、身为一个杀手连个保命的技能都没有?别告诉我是鬼藏身,只要身上有中毒或蚀魂术等持续掉血状态,立马就显形。建议鬼步第一次使用可以获得免疫状态,类似迷踪步,但是考虑到鬼步可以连续使用,可以增加免疫状态的内置CD,就像你们暗改冰冷之拳那样。
3、乱拳的前摇动作太长,极易打空,想想你辛辛苦苦攒的5个血魄居然打空了,好吧,等死吧
4、你们辛辛苦苦想出来的血魄系统就是个渣渣,开了暴走,开了九阴,血魄恢复的速度慢得一B,隐身,开好所有状态上去连完一套,对方没死,自己没血魄了,咋办?用影之舞?
这是找死不解释。逃跑继续打空气攒血魄?对手会给你这个时间?麻烦你们参考一下御剑和疾风的连招,御剑的一套连招在对手不用任何解控技能的情况下,对手根本跑不出来,御剑在打完一套后可以从容拉开距离等CD冷却继续下一轮连招;疾风在开九阴的情况下,分身连斩睡眠雪飘可以一气呵成,不用解控根本跑不掉,。而鬼魅在实战当中,几乎每一个动作都带有停顿,对手可以在你连招的缝隙用鼠标点着就跑出来了!很容易被反击断招。
血魄必须改为初始状态为满格,在受击的情况下也能获得血魄,我们都知道鬼魅放解控技能需要一个血魄,当我在阴山挖矿的时候,一个御剑或玄冰一套连招偷袭我把我控住了,而我挨打掉了一半血之后血魄tm还是空的!我还得开上九阴,暴走,再打两下空气,才能进行反击!?我早就死了好不。

5、那条黑龙我就不说了,伤害低,攻击频率低,而且会暴露你隐身后所在的位置。
6、隐身以后移动速度降的太多,在和玄冰和影月蜀山打的时候,别人一看见你隐身,立马往你消失的位置丢个冷血,或射一箭,净魂符,立马被打出原形。我擦,显形了,好吧,等死吧。建议在进入隐身后2秒内移动速度不变,方便跑开,2秒后再减速

总的来说,这个新职业的机动性相当差,既没有疾风那种干脆利落来去如风,也没有御剑那种连绵不绝霸道控制,也没有霸王那种横冲直撞霸体狂暴,
在这两天琢磨连招的时候总感觉在跑动作战的时候技能衔接方面有很大空隙,其次是血魄的限制,放完一个大招之后,血魄空了就没有下文了,瞬间就成为敌人面前一头待宰的羊。反观玄冰,本身是远程输出,没能量了可以加速跑开绕圈子等能量恢复,具有很强的持续作战能力。而鬼魅这蛋疼的血魄,使得它的持续作战能力非常差,一个没有持续战斗能力的职业,是不会获得玩家的青睐的。
暂时就这些了,刚转鬼魅两天,pk其他职业,没有一次赢过,都是在隐身后贴近连完一套血魄空了之后就被干死了,当然很可能是心法装备都还不成型,手法也没有练熟,只能说说目前的一些鬼魅感觉很不好的地方,希望鬼魅能越做越好吧
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发表于 2013-10-21 07:32:53 | 只看该作者 IP:江苏
写的不错,就造型好看点,打架是渣
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发表于 2013-10-21 07:54:47 | 只看该作者 IP:福建
本人是文盲,以上内容文字均不认识,也看不懂是什么意思.
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