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联盟塔BUFF加成过高

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发表于 2013-11-20 04:06:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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#74 能不能修改一下?
我是逍遥的,皇城的时候要150人打300人就不说了,难道连联盟塔还要给人杀着玩?
少人的联盟的玩家是玩家,多人的联盟的玩家就不是玩家了?
所谓的强势联盟其实真的强势吗,真的公平吗?
70联盟地图,每次面对着风云和日月一个堵中门,一个堵下门,连基地都出不去,明明双方人数是很接近的,却因为一个BUFF而给打得门都出不去
真他吗的蛋疼
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发表于 2013-11-20 14:26:09 | 只看该作者 IP:上海
**,把我回复删了,老子就是说说联盟问题,你删我回复干嘛
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发表于 2013-11-20 14:27:18 | 只看该作者 IP:广东
把我回复删了,我就问了个联盟问题,和现状,就删回复,你他妈能干点人事吗
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发表于 2013-11-20 14:32:12 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2013-11-20 15:37:32 | 只看该作者 IP:广东
的确是这样,我们区(梦回关山)毒瘴林逍遥人是最多的,一般和日月和风云人数加一起差不多,但是风云和日月都有BUFF,生命翻一倍伤害多60%,这就导致联盟塔10分钟内逍遥被日月和风云联手堵在家里,10分钟一过逍遥呼啦一下冲出来疯狂收割人头。我每天的联盟任务1.6W积分大部分就是在晚上7点10分至晚上7点15分刷的,蹭蹭的!
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发表于 2013-11-20 15:38:50 | 只看该作者 IP:广东
貌似也形成了行规,联盟塔十分钟内逍遥给日月风云贡献人头,十分钟后反过来。
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 楼主| 发表于 2013-11-20 22:43:47 | 只看该作者 IP:广东
问题是对面两个联盟BUFF一没跑得比兔子还快.本来是为了制止一面倒的情况出现,才出现弱势BUFF的
但是现在明显BUFF太逆天了,一面倒的情况根本没改善,反而出现了花钱的打不过没花钱的,人多的打不过人少的,有没有版主能来告诉我一下近期或许远期有没有对这个弱势BUFF的调整??
要是没有也告诉我们,让我们早点解脱好吗
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