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关于武魂视角转换及小地图对视角转换的问题和建议

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发表于 2013-12-18 03:55:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广西

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自从武魂推出360°游戏视角转换开始,游戏就出现了一个看似小但影响颇为严重的大问题,一个让游戏无论从操作性,全局观,方向感,gank及反gank都感到十分恶劣的问题,我一直在忍,直到今天我不得不说了。如果不改,武魂也就只能当所谓的电影级三线网游来玩了,武魂右上角的小地图,在非固定视角的操作情况下只能是个摆设,即不能起到雷达的作用,也无法让人找到自身的准确定位,更加让人无语的是甚至能够迷失自我,完全失去方向感,我相信很多高手都会如此,只要不是刚接触网游的,一定会跟我有同样的经历,有的甚至就不用转视角了,直接长期固定视角。在这里我仅代表本人及本区部分高玩的看法对武魂提出最有价值的也是最简单的意见。恳请工作量微乎其微的kfz拿出您些许快乐时光的时间,把武魂小地图弄好好吗?只需要跟着视角转变而转动就好!让我们有更完善的操作体验!希望有此改动的朋友顶起,别区的高玩朋友们在哪里!我想看到你们的身影!!没错!说就是你!!
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 楼主| 发表于 2013-12-18 13:37:16 | 只看该作者 IP:广西
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 楼主| 发表于 2013-12-18 13:48:41 | 只看该作者 IP:广西
这游戏要完了!好的建议没人看!难道不以职业优劣为论点,触发嘲讽光环就没人鸟?!
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发表于 2013-12-18 13:48:44 | 只看该作者 IP:广东
没你留意的那么仔细啵·~
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 楼主| 发表于 2013-12-18 14:00:50 | 只看该作者 IP:广西
回复 4# D″小调

不用转换视角的么,,,那战场,国战或者联盟中  当你需要往6点钟方向迎敌的时候你是怎么打的
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发表于 2013-12-18 16:40:48 | 只看该作者 IP:广东
回复 5# _溪风


    我把那个360度转视角的勾 勾上了。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-12-18 22:35:15 | 只看该作者 IP:广西
回复 6# D″小调


   禁止右键旋转视角?
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