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本帖最后由 多多看论坛 于 2014-1-22 20:57 编辑
全服开放春节-元宵节节日活动玩法,时间为1月27日9:00至2月17日0:00:
解读:大家期待的春节活动终于在本周维护以后会开始更新了,不过具体投放时间还是要到1月27日也就是下周一的时候会开始放出啦,从在测试服投放的几个活动来看,本次的春节活动对比去年还是有一定优化的,奖励方面相信也会比较给力,最近论坛上针对春节活动会投放的新时装,新坐骑也是已经开始曝料了,不知道大家看到了没有,如果没有我们这边可以给大家展示一下,有非常萌有春节小宠,还有非常炫的新坐骑,新时装方面也是比较霸气啊,不过据说春节活动还有新投放的战骑啊,这一次春节可谓是奖励丰富啊,具体奖励怎么发放,这个可能要等论坛方面或者精灵出现指引才可以查到啦,在这里春节活动就先给大家介绍到这里。先给大家展示一下图片吧 道具商城“南北杂货”分类增加“喇叭”分页,所有喇叭道具移至该分页,并上架带特殊特效的祝福喇叭,其中世界祝福喇叭4个,单服祝福喇叭1个; 解读:这一个更新也是很有节日气氛的更新啊,不知道大家在过春节的时候做的最多的是什么呢,看到现场观从很多都说拿红包,那么拿红包之前要跟别人说什么话呢,对啦,要说恭喜发财嘛,逢年过节,要给朋友亲人说一下祝福的话,这个很正常对吧,那么在本次更新以后,为了配合节日需要,游戏中会上架效果超炫的祝福喇叭喔,大家是不是想想看一下祝福喇叭在游戏中的实际效果,我们这边偷偷看了一下,确实是非常霸气的效果啊,当然,效要够炫,需要的价格也是比较高啦,在这里就先给大家展示一下新的祝福喇叭效果吧,另外这个喇叭是有跨服和单服两种的喔,可以满足玩家不同的需求哈。先给大家展示一下图片吧
效果图:
解读:大家都知道伏魔顶和鬼门关因为第一次进入奖励会比较高,所以前期在游戏中也是有增加非首次的提示,而本次更新以后,首次进入提示将会取消喔,队长和队员都不会再收到,但这个对于玩家的影响还是比较小的,只是让大家在进行玩法的时候可以更顺畅一点,而且也无须纠结是否有相关第一次的提示喔,但之前鬼王和终结伏魔都是依然存在的,而且触发机率设置也一样并没有进行调整。
龙啸江湖调整:增加祥龙腾飞邮件的接收等级限制:大于等于20级的玩家可以收到; 解读:本次龙啸江湖江湖调整主要邮件奖励方面要达到了20级以后玩家才可以收到奖励邮件了,其他的调整是完全没有,所以针对于玩家影响应该是无限接近于0,有些玩家就会比较奇怪,那为什么要调整这个内容呢,个人觉得有可能是限制工作室有关吧,毕竟如果是0级小号利用放龙的经验来练小号,还是非常快的,而且可以批量建很多小号,这样对于游戏经济系统影响还是比较大的,调整以后预计金价也会有所回升啊。
魅影:使用瞬间解除定身状态,抵挡次数增加(3/4/5/6)并且在抵挡状态下,免疫控制,持续时间缩短(12->9)。; 解读:接下来是玩家比较关注的技能调整啦,首先最先调整的还是我们的大鬼魅啊,大鬼魅连续数周进行调整,可想而知,策划方面对于这个职业还是非常重视的,始终通过不断调整,希望可以完善整个职业的特色定位并为此职业提供更多的成长空间,第一个调整的技能是魅影,技能效果上除了原有的免疫伤害以及折射伤害以外,增加了解控功能,可谓有望成为鬼魅后续战场上重要的技能之一啊,确实是非常给力。先给大家展示一下图片吧
效果图:
解读:诈尸技能调整幅度比较小,主要增加了在青蛙状态下可以使用,同时会解除青蛙状的功能,就是在被蝶花变成青蛙以后也可以使用此技能喔,技能使用更为方便而且也有一定的解控作用。
解读:影之舞这一技能的调整也是比较细节的调整,重新定义为近战技能在大部分情况对于此技能都是没有什么影响的,主要在于触发其他技能效果时,此技能可用性会更高,例如冰冷之拳,调整以后,影之舞的技能就可以触发所有跟近战关联的附加效果技能,这个对于鬼魅来说应该也是一个不错的消息呢 解读:横行霸道技能调整以影之舞是完成一致的,调整以后的效果也是一样,主要是可以触发更多附加技能,使鬼魅在江湖技能调整中可以有更多的可选择范围。 鬼魅使用江湖技能:鬼魅使用消耗的血魄降低,原本需要消耗2点或以下的,不再需要消耗血魄。2点以上的,减少2点。; 解读:这一个调整还是比较给力的,主要是在让鬼魅在江湖技能使用上有了更多的自由度,同时消耗更低,也就是鬼魅在可以在一定时间内增加使用江湖技能次数,同时因为上面两个技能影之舞和横行霸道的调整,可以想像江湖技能对于鬼魅加成作用将会得到提高。 解读:看了前面几个技能调整以后,看来我们开发组是希望把鬼魅发展成为一个在短时间内使用技能连招可以免疫负面控制的职业啊,这样来说,鬼魅职业也是可以拥有一个比较明显的职业特色了,不过具体效果如何还是要等玩家进行实际测试,起码对于鬼魅的玩家来说,最近几周对于鬼魅的调整都是非常积极的,相信鬼魅门派也很快就会成为一个非常重要的职业了。 境界暗影:折射伤害时有15%(25%->15%)几率不消耗魅影次数。; 解读:境界暗影的调整,应该来说是针对于技能魅影技能的强化,就等于暗影境界可以在一定程序上增加折射伤害的次数,这个调整的主要目标是加强鬼魅的一定伤害输出,但具体效果不会非常大。
解读:这一周对于玄冰的调整,引起很多玩家的讨论,其实可以看出开发组在玄冰的调整上也是非常慎重,在本周只是针对于能量消耗上进行了优化,可以预见,本周针对于寒冰护体消耗能量的调整,可以在一定程序上加强玄冰连招输出,同时适当的强化了生存能力,毕竟减少了能量使用以后,用其他技能的频率就可以得到增加了,具体效果如何,还是需要玄冰玩家去测试一下,个人觉得这个调整还是比较合理的,玄冰玩家诉求基本上进行了满足,同时也没有对门派平衡起到太大影响。
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