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【每周维护】《武魂》2.0.84版本更新公告

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发表于 2014-3-19 19:19:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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本帖最后由 多多看论坛 于 2014-3-19 20:08 编辑

《武魂》公测版震撼战斗实拍视频:


   

致全体玩家:
     
    为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2014年3月20日08:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约120分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
 

 玩法相关


 ·在名剑风流服务器开放武馆系统,60级以上玩家皆可收到武馆邀请,具体玩家请点击:http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=278556&page=1&extra=#pid11859456

 ·转服调整:名剑风流服务器将停止转入转出,将会在下个版本重新开放

 ·擂台调整:在周六以及周日的13至18点,打擂台训练赛将会获得4倍擂台经验,2倍擂台积分

 ·好友面板的【好友奖励】按钮将在近期版本取消,还有奖励未领的玩家请及时领取

 ·刀锋镇主线任务调整:霍明慧调整为不可攻击对象,在任务面板和任务追踪增加npc霍明慧走丢后寻

   回的提示

 ·战场奖励调整:

   ·在战场中贡献度低于本方平均贡献度的1/10者无法获得战功奖励

   ·如果是随机排队获胜,但贡献度不达标,除无法获得战功外也会消耗每天额外奖励的次数

 ·师门任务进行如下迭代:

   ·新增3种类型的师门任务:密探情报、摇钱树、门户清理,随着玩家级别的提升,将逐步接触到新

     的师门任务类型

   ·61~70级的玩家完成一轮师门任务后,可选择获得如下两种效果

     ·经验增益:增加杀怪经验10%,持续2小时

     ·怪物克星:分别增加对怪物伤害和怪物伤害免疫10%,持续2小时

 ·军神/武神令调整

   ·60级军神商店更名为:60级战功高级商店

   ·70级武神商店更名为:70级战功高级商店

   ·70级战功装备直购价格降低

   ·去掉部分礼包中的军神/武神令

   ·战场奖励去掉军神/武神令

   ·装备升级/转换/购买去掉军神/武神令需求

   ·60级战功高级商店增加商品400点60级战功,需要1个军神令购买

   ·70级战功高级商店增加加商品1000点70级战功,需要1个武神令购买

   ·评级奖杯商店增加可购买的坐骑、披红

   ·竞技场称号去掉升级功能,玩家可以在评级奖杯商店购买竞技场称号


 技能相关


 ·技能调整

   ·七煞:连环刺:攻击距离+1

   ·鬼魅:终结技·黑龙波:按照玩家为源头造成伤害,关联玩家基础攻击

   ·江湖技能:

     ·蚀魂术:技能持续时间降低(30秒->24秒),基础冷却时间增加(30秒->60秒),多个玩家的蚀

       魂术效果可以叠加作用

     ·火龙爆:基础施法时间提高(1.0秒->1.5秒)

     ·运转经脉:不能再在技能硬直期间使用


 灵宠相关


 ·灵宠相关调整

   ·灵宠升级消息添加到战报上

   ·灵宠在商店购买时增加预览功能

   ·增加灵宠冒险的活跃度

     ·灵宠完成有活跃度奖励的活动,可获得活跃度,获得活跃度的数值为人物完成时获得的一半

     ·通过灵宠获得某活动的活跃度后,人物再次完成时不再获得该项的活跃度


 其他


 ·定襄城普通本及噩梦本掉落衰减调整:若团队人数过少,boss的掉落量会相应衰减,且人数越少,衰

   减越多

 ·绑定密保领取现金券等级调整为50级

 ·冰火地牢boss冰巨人修改为免疫减速效果

 

  

《本期维护导读》点击查阅

《武魂》每周更新意见收集

  
温馨提示:

  如遇无法自动更新的玩家,可通过登录http://wh.163.com/download/页面下载2.0.73补丁进行手动更新;
  大家在之后的测试过程中遇到了任何问题,都可以随时通过客服专区反馈给我们,我们收到您的反馈后会及时查证问题出现原因并尽快修复。

    《武魂》最新客户端下载地址:http://wh.163.com/download/
    《武魂》官方主页:http://wh.163.com/
    《武魂》官方论坛:http://wh.netease.com/
              

方舟工作室
2014.3.19

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发表于 2014-3-19 20:42:06 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2014-3-19 20:45:54 | 只看该作者 IP:山东
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发表于 2014-3-19 20:47:17 | 只看该作者 IP:陕西
不改战场 擂台挂机 整天就想着圈钱 游戏必倒
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发表于 2014-3-19 20:53:47 | 只看该作者 IP:江苏
尼玛  你叫我200来个武神令 怎么破
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发表于 2014-3-19 20:55:20 | 只看该作者 IP:河南
战场擂台改的是个吊,SB开发组,大便打脑袋
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发表于 2014-3-19 21:05:07 | 只看该作者 IP:安徽
定襄城普通本及噩梦本掉落衰减调整:若团队人数过少,boss的掉落量会相应衰减,且人数越少,衰减越多


这一条。。哎。。。。感觉对副本的热情瞬间降低了。也没挑战的欲望了。。。
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发表于 2014-3-19 21:28:03 | 只看该作者 IP:山东
对大神是坏消息,对贫民是福音。改的好。让那些自认为牛 13  的大神们再去单刷 双耍副本去吧。穷显摆。游戏就应该是大号带小号。你们都自己玩了留贫民不能玩,你们玩的也没劲不是。好好好。非常好。
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发表于 2014-3-19 21:41:50 | 只看该作者 IP:山东
大力支持 这下大神们看你还怎么单刷
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发表于 2014-3-19 21:52:24 | 只看该作者 IP:江苏
开发组我看你们能力有限,这战场和擂台改的,我看真无趣了,武魂不行了!
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发表于 2014-3-19 22:53:47 | 只看该作者 IP:广东
战场装改得不够彻底,没有降低战功消耗啊
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发表于 2014-3-19 23:03:57 | 只看该作者 IP:北京
这武神怎么也得换1万战功啊,都是1万换的,打生打死的,才换1000,悲剧啊,怎么也得限时换1万嘛
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发表于 2014-3-19 23:09:29 | 只看该作者 IP:广东
这战功打的真恶心,耗时间不说,还改的真不想玩了,
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发表于 2014-3-19 23:20:37 | 只看该作者 IP:广东
又是攻击距离+1,我笑了...嗯.很开心.非常感谢开发组这次修改又让我们7煞多个技能的攻击距离多+1...大家说是不是...求赞.KFZ的开发组人员想了那么久总结出来的,都给点面子吧.不然真的要倒闭了.
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发表于 2014-3-19 23:42:07 | 只看该作者 IP:广东
呵呵   楼上  可以了   说不定下次又加1格,我真的无语了,怎么不改点有实际的,比如每天任务换换,任务次数减少,奖励增加,还比如战场弄点新战场玩法,比如每天24小时,争取20个小时都在游戏里过,妹的,每天的任务都费时间还奖励不高,天天一样的任务,还不得不做,连个战功都要刷大十个小时,等得实在太恶心了,这下又出个家园,又费金,又费时间,平民玩家是没什么玩的了,
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发表于 2014-3-20 01:02:29 | 只看该作者 IP:湖南
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发表于 2014-3-20 01:04:08 | 只看该作者 IP:湖南
你们改掉牌子,兑换比例比以前少了那么多就算了,最起码PVP装备的购买需求战功也要适当调低吧?这让我们花大药花时间堆起来得牌子,瞬间就没有任何价值了。哪个**的想出来的。
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发表于 2014-3-20 01:21:31 | 只看该作者 IP:江苏
有KFZ成员敢抱家庭住址的么
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发表于 2014-3-20 08:05:09 | 只看该作者 IP:江西
改些没用的东西!!就不知道去吸纳新玩家嘛!?
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发表于 2014-3-20 09:53:43 | 只看该作者 IP:北京
无奈了。。。出的这个是什么  你们开发组 就不能想想  出个 副本  帮战 什么的  一个游戏 装备弄好就是干架的 可是 帮会貌似在这个游戏 就是种个花吧 真心没意思啊   秋山死亡随机 帮会挑战要贡献 能不能出个 什么帮会占领 地图什么的 占领方 帮会有加成   可以没事就挑战 抢地图的 然后每天地图出现帮会BOSS 这样才有意思啊   一个游戏把人玩没了 没有团队的那种干劲 有啥意思。。。。
金鳞也成街边的货了 活动就奖励这个  副本就爆这个 。。。。是不是该弄点东西用金鳞的 叫金鳞不那么不值钱  玩家打本为了分钱 可是累半天 修装备的钱都不够 难道我们就要天天打战场么???
一个游戏没有好的团队活动 那么就是单机游戏 不如去斗地主。。。灵宠系统出了也就出了 给玩家节省时间是好的 可是这个地皮真心有点坑。。。我们玩家的怀着火热的心期盼 有好的活动有架可打 装备都好了真心没事做了 。想干架劫镖去可是又有点不道德。。。跪求你们出团队PK 叫帮会不是后花园
意见给你们说了你们自己考虑难道就看着玩家的流失你们就不知道缺点在哪里
这个是网络PK型游戏啊亲   你们非要给弄成和炫舞一样的 娱乐游戏么 。。。。
真心的说一声好好想想看看吧  。。。我玩了 半年了 看到多少人带着失望离开 这样下去我估计也呆不住了
无奈。。。说了这么多支持的朋友顶下啊  叫老板看一眼 改改吧我滴天呐
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