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对于现在的武魂来说什么我们不缺千奇百怪的玩法,不缺任务副本,缺的是什么,不管是生活玩家,小资玩家还是大神,你们都不得不承认这游戏没有激情。武魂,顾名思义就是以武混江湖,什么是江湖,江湖不是国战,不是战场,而是一个服务器的恩怨情仇。再看现在的游戏里,各个服务器多久能爆发一次激烈的内战,有几个帮会参加秋山会猎如此的帮战。说白了,战场只是因为要获取装备所以才去打,战场是跨服的你都不认识别人怎么打的起来,现在更有挂机的,酱油的各种奇葩,这样的战场能激情的起来吗?国战是激情,但是以现在的模式,各个服务器增强自身职能合服,拉人,这样只会导致强服更强,弱服更鬼,恶性循环。而且每个服务器大部分玩家是享受不到这份激情的,那试问这游戏还能留住玩家吗。说了几百次,改回据点战,能让服务活起来,能让帮会更有凝聚力,我们不要漫无目的的刷积分,我们不要打怪,我们要真正的激情,真正属于我们自己的激情,而不是你们强压在我们头上的累赘。皇城将近一年多了,挂机得经验奖励为什么不改,面对现在的国家一周的权利归属,试问是靠挂机取胜负的吗。帮会挑战赛,奖励能丰富一点吗,除了帮贡就不能有点经验?绑定金?帮会资金有用吗?现在哪个帮会不是上百万上千万的资金,有什么用?说真的,这个问题不解决玩家流失只会越来越快真的。玩这个游戏不多不少也一年多了,从内测,公测,到国战开启,我没有看到几次希望,好的东西你们要放弃,玩家不喜欢不接受的东西却死命不改,难道你们真的想把这个游戏弄成快餐游戏?至于捉鬼伏魔,大本营这些小活动真的没必要三番四次的改来改去,玩家要的不是这个。 |
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