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kfz竟敢把被动技能复仇做得比主动和职业技能都还牛,勇气可嘉

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发表于 2014-4-15 13:17:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:四川

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不管kfz是出于什么心态,一个游戏尽然能把被动技能做得比主动技能牛,真佩服他敢于尝试的精神。
任何游戏的被动技能从来没有敢这样做的  武魂做了,很不错~~
我不喷任何职业,就事论事,现阶段可能还不明显,等该技能常态化后,不管rmb玩家  还是非rmb玩家  都会佩服此技能的神效的。
个人建议,要平衡职业,可以名正言顺的降低该技能伤害或减少持续时间,而不应该违背游戏流畅、连贯的初衷,不该暗改、乱改!
神一样的kfz,神一样的武魂!  最后送你一句,你mb~
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发表于 2014-4-15 13:24:21 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2014-4-15 13:25:04 | 只看该作者 IP:北京
关键这被动技能还是人人能学的,如果放在新副本掉,那还说得过去,虽然早晚也会普及
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