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致全体玩家:
为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2012年03月27日早上09:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约120分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!
维护后客户端版本将升级到1.0.38,请大家更新补丁后再进入游戏;本次维护主要对部分设置进行调整以及修复部分BUG,具体内容如下:
★ 技能相关
~少林~
·伏虎拳,增加初始伤害;
·佛法无边,增加初始伤害;
·擒龙爪,现在会对怪物造成大量仇恨度;
·佛法无边,现在会对怪物造成大量仇恨度;
·修复心法金钟罩、静禅功关联技能描述错误的问题;
·卧龙破,增加初始伤害,技能机制略微修改,使其不容易出现使用失败的状况;
·铜皮铁骨,不同重数技能持续时间统一为600秒,并且该技能会减少受到怪物的伤害20/22/24/26%;
~七煞~
·无畏冲锋,增加初始伤害;
·连环刺,增加初始伤害和初始吸血量;
~影月~
·精准射击, 增加初始伤害;
~蜀山~
·无极剑,增加初始伤害;
·剑佑,可以作用于团队;
·破碎虚空可以对隐身单位生效;
·七星剑,增加初始伤害,伤害机制修改,使触发七星回旋斩时施展更加顺畅;
·修复御剑·飞剑乱舞造成的击飞过高问题;
~玄冰~
·风刃,增加初始伤害;
·冷血,增加初始伤害;
·冬眠,不会再恢复冬眠中目标的血量,反之,如果怪物被冬眠,会缓慢扣血;
~江湖技能~
·死生无界,自损生命从70%降低到35%;
·天降流星,法术强度加成从20%提高30%;
·冰冷地狱,法术强度加成从100%提高150%;
·回旋镖,减速效果改为固定50%,心法影响伤害提高;
·摧心掌,心法影响伤害提高,法术强度加成从100%提高到150%;
·清风明月,现在会增加使用者的生命上限8%,群体增加生命上限数值提高;
·天地无极,现在造成的伤害类型为物理属性,法术强度加成从200%提高300%;
·移魂大法,基础冷却时间提升至90秒,偷取效果维持90秒,略微提升偷取效果;
·九阴白骨爪,修改为物理类型技能,改善手感,减少技能施展停顿,修复无法正确移动的问题;
·寒风刺骨,减速和降低抗性效果提高一倍,最大可叠加次数减少一半,操作方式改为随鼠标移动而改变方向;
·天遣,现在造成的伤害类型为火属性,提升伤害数值,基础冷却时间从30秒降低到15秒,伤害出现延迟从3秒降低到
2秒,施法距离增加至12格;
~生活技能~
·制药技能
·制造专门的食物和饮料,比商店出售的效果提高1.5倍;
·野外掉落的瞬回红药几率降低一半;
·野外不再掉落瞬回蓝药,只通过制药技能制作;
·调整制药技能升级经验调整为跟其他制造技能一致;
·学习食物制作的等级调整了,做回血食物的材料也调整了;
·学习瞬回红蓝药的等级调整了,并增加了初级瞬回红蓝药的配方作为1级时学习的配方;
★ 跨服随机战场
·开放跨服战场功能,当前版本只开放跨服生死格斗。从“竞技”面板里的“跨服随机战场”排队进入;
·跨服随机战场玩法,面向目前所有服务器开放(共计4组服务器);
·在跨服战场中将不会产生好友亲密度;
·在跨服战场中所有对帮会、家族的操作将被禁止;
·在跨服战场中禁止使用交易功能;
·不能将其他服务器的玩家添加为好友、或者拜师、收为徒弟;
·在跨服战场中不能兑换元宝,可以正常使用道具商城,但是不能使用代付和赠予功能;
·在跨服战场中不能进行元宝交易,比如挂单寄售、购买元宝;
·在跨服战场中能够接受帮会、家族频道的信息,但是暂时不能向这两个频道发送信息,帮会、家族面板中相关信息不
可见;
·在跨服战场中世界、门派、喇叭、联盟频道可以与原服正常收发消息;
·开放跨服随机战场后,玩家可以突破时空的障碍与来自其他服务器的玩家进行私聊;
·部分输出信息中的玩家名字暂时没有加入服务器名的后缀;
★ 活动与副本
~勇闯鬼门关~
·击杀亡灵获得经验略微下降;
·鬼门关刷怪最大轮数由20轮增加到40轮;
·鬼门关厉鬼和Boss等级改为与队伍中等级最高的玩家等级相同;
~伏魔顶~
·伏魔顶记录增加队伍名称,并且反序排列;
·伏魔顶怪物调整:大土土的混乱风暴移动速度降低,伤害范围减少1;
·伏魔顶活动评价奖励调整:去掉固定奖励,去掉随机奖励需要**的金钱,同时提高获得好东西的几率;
~夺宝奇兵~
·夺宝奇兵的活动时间改为每天凌晨4点到次日3点;
·非活动时间内不可报名参与夺宝奇兵活动;
★ 战骑系统:
·50级以上玩家会收到有关战骑指引的系统邮件,引导玩家去白屏寨找祁绽英接战骑指引任务(之前做过战骑指引任务
的玩家不会获得该邮件);
·战骑的寿命降为0时,界面上战骑寿命用红色显示0%,正常时用白色显示;
·在战骑的系别处加入系别描述,当玩家鼠标悬停系别时,显示该系战骑属性资质随机最大总和及力速体内身资质可能
随机到的最大值;
~亲密度调整~
·战骑的亲密度降为0时,属性转换率降为0%,界面上战骑的亲密度用红色显示 0%,正常时用白色显示。如果亲密度
为0,会提示玩家“出战战骑的亲密度过低,影响战骑属性转换率”;
·骑乘时亲密度增加由原来的2/分提高到12/分;
·出战未骑乘时亲密度增加由原来的1/分提高到6/分;
·非出战时亲密度的减少由原来的6/分降低到2/分;
·亲密度为0时,属性转换率会降为0%;
~健康度调整~
·战骑的健康度降为0时,所有的属性资质将为0,界面上战骑的健康度用红色显示 0%,正常时用白色显示。如果健康
度为0,提示玩家“出战战骑的健康度过低,影响战骑自身属性值”;
·非骑乘时健康度增加由原来的0/分提高到3/分 (包括出战和非出战);
·骑乘战骑战斗,战骑血量降为0时,扣除的健康度由原来的120降为50;
·战骑健康度低于1500时,战骑属性不降低,此时会提示玩家战骑健康度偏低,当战骑健康度为0时,战骑的属性会全
部降低到0;
★ 师徒系统
·拜师等级调整为10-49级,收徒等级调整为55级,出师等级调整为55级
·出师后奖励由原来的51级、60级调整为60级,同步修改加成奖励所受装备评分和修为评分的数值,出师时装备评分
3300、修为350,60级时装备评分4200、修为500不变;
·增加师徒每日任务的副本任务类型(长林和巴国宝库),去除每日任务的大本营和伏魔
·取消师德数值和收徒数相关的限制,师德只影响是否可以收徒,师父可以同时收3个徒弟
·优化叛师和逐出师门在对方至少三天不上线后的提示性信息;
·徒弟完成师徒相关任务时,师徒之间增加80点情义值;
·师徒组队击杀普通副本boss后,给师父加15点传道值;
·新增每日副本获得传道值上限,可在人物属性江湖面板的传道值处悬停文字说明中查看,每天凌晨4点刷新;
★ 副本与任务
~副本相关~
·新增副本:噩梦长林基地、噩梦寒晶石密道、噩梦还梦深渊;
·无间boss3号boss死后会在副本入口附近会出现传送门,可到达3号boss位置;
·调整达摩深渊3号Boss窦线娘模型和战斗技能,同步替换野外场景以及任务中使用过的窦线娘模型;
~任务相关~
·降低师门任务“收集物品”环节的比例:
·30级以前,师门取消寻物要求,仅保留送信和杀怪;
·31-40级,收集物品任务占总量的15%;
·41-50级,收集物品任务占总量的30%;
·杀南蛮入侵小怪不再涨成都名气;
·随机噩梦副本任务支持新增的3个噩梦副本;
·【好马只吃高档草】任务修改为在还梦谷完成;
★ 摆摊系统
·略微调整长安摆摊区域范围;
·摆摊界面,金钱前方增加文字说明“单价”二字;
★ 道具相关
~道具商城~
·道具商城上架三匹新坐骑:
·黄金河豚,2000元宝;
·火麒麟,3000元宝;
·富贵熊猫,3500元宝;
~普通道具~
·40级新手锦囊加送洗髓经;
·荣誉金牌道具说明增加可以兑换经验和绑定金的说明;
·商店出售的饮料改动:
·金银花茶→粗茶;
·三七茶→雨前绿茶;
·冰片清茶→茉莉香茶;
·血菇炖汤→豆浆;
·灵芝老火汤→百合红豆沙;
·人参大补汤→杏仁露;
★ 地图与怪物
·恶人谷,讳剑山庄增加地图音效;
·修改长安江湖技能学习的小地图标识,只显示一个;
·调整1~15级任务相关野外怪:1~10级门派地图怪摆放密度调整;1~15级野外地图怪数值降低;
★ 其他调整
·物品掉落改为等掉落动画播放完毕才允许拾取;
·修改聊天频道中私聊频道二字的字体颜色;
·修改滚动公告栏,使其不受点击操作影响;
★ BUG修复
·修复127号以及138号表情显示错误的问题;
·修复掷点界面3分钟没操作没有默认需求的问题;
·修复掷点分配限时3分钟结束之前,物品被系统刷掉的问题;
·修复战骑的加速效果消失后速度不会及时变化的问题;
·修复活动评价面板金钱显示没有加上加成概率的问题;
·修复恶人谷任务不删恶人之心以及描述文字不准确的问题;
·修复擂台赛副本地图寒冰竞技场门边上的墙可以穿过的问题;
·修复锁定对象模式下,超出施法距离依然能释放技能的问题;
·修复鼠标悬停在蝶花的召唤兽上,召唤兽全身变成一个颜色的问题;
·修复豪猪符文的反弹效果能对“采菊东篱下”活动中的菊友产生伤害的问题;
·修复buf图标过多时,有显示的buf消失时不会再显示剩余未显示的buf图标的问题;
温馨提示:
如遇无法自动更新的玩家,可通过登录http://wh.163.com/download/页面下载手动更新器与1.0.38补丁进行手动更新;
大家在之后的测试过程中遇到了任何问题,都可以随时通过游戏论坛反馈给我们,我们收到您的反馈后会及时查证问题出现原因并尽快修复。
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2012.03.26
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