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其实复仇可以这样改

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发表于 2014-4-21 15:06:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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现在的复仇,天怒人怨,不过奶妈比较习惯。如果要想让大家都接受,上周的那点改变是不够的。我觉得这样改,把复仇触发以后,法强和攻击降低50%增到80%,同时受玩家伤害提高50%,这位觉得这样可好?集思广益。
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发表于 2014-4-21 15:30:05 | 只看该作者 IP:北京
本帖最后由 heroshow1982 于 2014-4-21 15:31 编辑

没用的,治标不治本,肯用复仇的,基本就是对自己无所谓的人,说好听点是有牺牲精神的人,说难听点,就是搅屎棍,我自己无所谓我就要恶心你。上 中 下 三策:

上策:删除复仇,学的人退回经验和钱。如果觉得麻烦的话,可以撤底变成别的技能。

中策:取消眩晕,只复仇火伤害,或者眩晕改成1分钟的内置CD。

下策:出个抵抗复仇的技能,技能等级大于等于对方复仇,就不受对方复仇影响。
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