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发表于 2014-7-17 03:27:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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我来提个建议吧。关于套装的。众所周知。套装属性在PVP和PVE中都有着非常实用的价值。一下用明轮套装举例子,PVP的暗武七件套可以累计提升对玩家伤害12%,这个在每个门派都没有争议的,现在的门派在PVP都是基本以杀人为主。但是,在PVE的套装中,以命轮套装为例,输出型门派,以传统为例,暂不考虑鬼魅,玄冰,影月两个门派的六件套都是提升12%的对怪物伤害和12%的减免怪物伤害。减免怪物伤害在副本中所有门派都需要,但是对怪物伤害,却不一定是所有门派都需要的。比如蜀山,蜀山只需要副本能加好血。蝶花蛊毒需要,通灵不一定需要,他们需要考虑的是及时刷血,单刷的暂不考虑。少林也不需要12%增加对怪物伤害,他们需要的是拉的住仇恨,现在很多和尚随着游戏的进度丢仇恨很容易,部分副本输出需要乌鸦符文来减少仇恨。所以我在这里建议一下对门派套装属性的适当改动尤其是增加对怪物伤害
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发表于 2014-7-17 11:48:57 | 只看该作者 IP:江苏
套装缺少门派需要的特色
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