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建议将联盟地图上杀小怪的分数提高到接近杀人的分数,或保持相同。理由如下:联盟战中杀人的速度其实是比较快的,因为人多。只要你攻击过的敌人死了,你就有了一个杀人分数。做任务的速度很快。而杀怪则不同。杀怪者,主要是那些比较低的人,在盟战中但受不住一打,也几乎就无法获得多少杀人分数。由于没法立足,也不会有太多的杀人激情。应该给这样一些人一个获得积分的机会。另外,我想喜欢杀怪的,无外乎是一些不喜欢杀人游戏的。应该给这样的人一个做任务的平台。第三种情况就是可能一些有矛盾比较大的联盟,许多人可能不想同他不喜欢的人一起打杀。杀怪做任务也应该给他们这样的一些方便。按现在的杀怪积分,估计杀一天也无法完成任务。一是怪的防与血是比较高的,还有一个刷出速度问题。而杀怪都往往会是单个或几个人一起做。本身杀起来比盟战杀人要慢很多很多。而一个怪的分才杀人分的二十分之一,杀怪是无法完成任务了。这也是导致联盟地图怪无人去杀的一个重要原因。而建设时的怪的分值很高,可要知道,那个怪,一天你了杀不了几只。血长不说,打一下才掉一点血。那个怪是几乎无人主动去杀的。杀它还不如杀小怪快呢。
有人可能担心这样没人打盟战了。怎么可能。论坛那多人,天天喊没地打架的。他们喜欢怎么会不去抓这难得的打架机会呢?这点完全不必担心。
所以建议:
将杀小怪的分值提高。比如提高到与杀人一样,为100分。或80分比杀人略低。
杀头目的分值提高为150到200.
这样估计,如果一人进入杀怪做任务约两个来小时是可做个满分。如果我几个人会快些。如此几个盟都有人进入杀怪,那怪就不够分了。战争自然开打了。如此,盟战场不再是一个死战场,它自己就活了起来。也不必担心什么挂机了,也不用什么挂机乱检测了。想挂的挂去。你嫌别人挂机,就换时间杀怪做任务好了。反正二十四小是都是开通的。
联盟战的矛盾也少了。不团结的联盟,就让他们全都去做杀怪任务好了。 |
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