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武魂,六大职业,12门派。无尿无尿。
这个游戏的最大特点就是 请看下文,
第一职业,少林。职业介绍,高血 高防。肉盾型。
分支2个,一个修罗,一个金刚(葫芦娃)。修罗是攻击型的。各种攻击技能让你的敌人闻风丧胆。可惜学完分支后就2个攻击技能。
金刚肉盾型。打副本的主要肉盾。能印怪,能抗怪。技能也很好。可惜抗怪也得死。还得拉着跑。逐渐被七煞代替,
pk的时候就不用说了。打开名单你会发现和尚=熊猫
最终归宿。退隐江湖。
第二职业,七煞。近战物理攻击型或火属性攻击 高防 高血。
分支2个,一个是霸王,一个是炎魔。霸王嘛,据说原来灰常厉害。现在人少了。都转炎魔了。但本人觉得霸王风采依旧。无论pk还是副本。地位与足轻重。
至于炎魔嘛。最近传说中灰常无敌。没玩过不晓得。但是遇到炎魔也灰常头疼。霸王与炎魔的技能各有千秋。灰常有前途。
最终归宿,将是武林中的后起之秀。一夫当关万夫莫开。
第三职业,蜀山,属于辅助系。或物理攻击。
分支2个一个御剑,一个是太极。御剑嘛。平时见到的多点。控制好,保命很重要。技能灰常华丽。太极就可悲了点。很多太极喊救命。
也不知道为什么。本人没玩过。不晓得。这个职业争议很多,有好有坏。通用技能也很不错。
最终归宿,御剑正在酝酿中,pk时候很多空场也制造了机会。太极正在挣扎中。何去何从,漂浮不定。
第四职业,玄冰,法术攻击型 远程。
分支2个,刺杀(换名了叫疾风)和冰霜。这个职业很典型。就是法术攻击。很多玄冰玩家。秒人也是常见的。据说有人4万血被秒过。不知道真假哦。但是副本的时候这个职业
群攻不错。缺点是防低血少。还好使远程。要不死的很难看啊。两个分支各有千秋了。但是好像是冰霜多点。据说实用。
最终归宿,唯一的高法攻职业。出门居家必备之良品。
第五职业,影月,物理攻击,远程。
分支2个,一个裂魂,一个月影(为什么改暗月了呢。)这连个职业一个是pk空场。一个是pk悲剧。暗月的控场不错。但是也只限于pk、
(顺便说一句。游戏开发是有什么用意。99%的boss免疫控制。那老多职业老多技能不是废了吗?不懂了。你懂吗?)
裂魂比较适合副本。太多的技能需要读条。太多打断。也无奈。
最终归宿,副本是天堂,pk是地狱。有时候有用,有时候打酱油。挣扎中。
第六职业。蝶花。辅助系,远程法攻 召唤,挺多的啊。
分支2个一个通灵,一个蛊毒,两个职业各有千秋。总的来看差不多了。通灵师召唤类+辅助加血(只会加血了)。蛊毒就多点,会加血。还多了两个控制技能。
只是防御低的可怜。用远是在队伍的后面。(但是单挑,比较霸道)总的来说。什么也干不了,永远是幕后工作者。
最终归宿,永远的二奶,还是比大奶吃香。也是死亡名单的常客。如幽灵般徘徊。
这个游戏最大特点,我觉得(个人见解)就是门派派系,不清楚。没有明显的职业特点。
如果没有明显的职业特点。很多职业就会被忽视。很职业能代替另一个 职业。
比如,一般情况下七煞能代替和尚 做肉盾。蝶花能代替太极,做二奶。
等等。而且游戏介绍跟职业本身基本不符。
浅谈 浅谈
有意见的跟帖啊。(莫喷,喷了我也给你灌回去。#01 |
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