|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转武魂社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?首次登录激活
x
本帖最后由 剑·痕 于 2014-9-27 09:41 编辑
一直以来武魂的战场大神左右着胜负 小号的作用很小,荒山什么的一个照面就知道哪边能赢了。输的那边就是进战场看看技能,欣赏下绚烂的战局,然后等输。不指望能把目前的评级和非 评级体系改了,但希望出一个新的战场,每5000分评分段的人数尽量相等,如7W到7W5的红蓝双方都有4个人。然后再保证两队玩家评分总和尽量接近,把你们可爱的评分系统利用起来,让玩家在战场的开局都站在相同的平台上,胜负的抉择就要依靠玩家的操作了,而这就是激情所在。这战场也能保证你们的财神爷——大神们的一定的利益,见到小号照样可以有秒杀的快感。总之就是建立一个双方胜率都是50%的战场。。我想还是有不少大神不愿意虐小号的,现在的黄金龙评级不就还是有很多人打吗?小号杀多了容易腻的,真心的。杀小号比杀鬼门关的小鬼还无趣。其实就是让武魂的战场向竞技游戏靠拢,取其精华,对吧。甚至可以在小的战局,如擂台开始前,选择自己的主副职业,来调整队伍阵容。 |
|