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关于 战场 的 建议。。。。。。。。。。

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发表于 2014-9-27 00:32:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:福建

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本帖最后由 剑·痕 于 2014-9-27 09:41 编辑

一直以来武魂的战场大神左右着胜负 小号的作用很小,荒山什么的一个照面就知道哪边能赢了。输的那边就是进战场看看技能,欣赏下绚烂的战局,然后等输。不指望能把目前的评级和非 评级体系改了,但希望出一个新的战场,每5000分评分段的人数尽量相等,如7W到7W5的红蓝双方都有4个人。然后再保证两队玩家评分总和尽量接近,把你们可爱的评分系统利用起来,让玩家在战场的开局都站在相同的平台上,胜负的抉择就要依靠玩家的操作了,而这就是激情所在这战场也能保证你们的财神爷——大神们的一定的利益,见到小号照样可以有秒杀的快感。总之就是建立一个双方胜率都是50%的战场。。我想还是有不少大神不愿意虐小号的,现在的黄金龙评级不就还是有很多人打吗?小号杀多了容易腻的,真心的。杀小号比杀鬼门关的小鬼还无趣。其实就是让武魂的战场向竞技游戏靠拢,取其精华,对吧。甚至可以在小的战局,如擂台开始前,选择自己的主副职业,来调整队伍阵容。
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发表于 2014-9-27 14:23:07 | 只看该作者 IP:北京
实话哦,现在战场分数线跨越太大了,差二三W分都在一个战场,挂机就是上策了。
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发表于 2014-9-28 23:24:56 | 只看该作者 IP:广东
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