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首先说说我自己吧 本人自从12年武魂不删档开始中间也玩了2年多了 一直玩的就是冰霜之后换了疾风。 一直以来玄冰就是以控制爆发输出定位的。 确实60年代的确暴力但是对于70年代的各种无力 , 我也没有说过什么,也没有发过帖子骂过 。只觉得自己是手法不行还是怎么 , 所以我始终相信KFZ会改好的 。 但是今天去了体验服才感觉到什么是无力 ,什么是蛋疼。 虽然现在只是体验阶段不是最终的品质。 今天的体验缺很让我对你们很失望 失望透顶 失望的想骂人。 如果武魂2公测还是这样我想我会是第一个走的 , 并且以后再也不碰网易游戏 。 说说我失望的理由吧 第一 , 对于控制 别的职业我不了解 。 单说玄冰对于飞上天玩家的各种打不着 、各种控不到 。 对于格挡各种免疫控制 , 请问这些玩法一出玄冰的控制去哪了? 第二 , 对于输出 风刃和冷血合并新技能冷风 。 难道打本战场的时候只能靠冷风雪飘连珠输出吗 ? 玄冰仅有的几个输出技能再拿走一个 。 请问玄冰的输出去哪了 ? 第三 , 对于爆发 玄冥给了冰霜 幽冥给了疾风 疾风没了玄冥BUFF怎么爆发 冰霜对于各种格挡的无力 。 请问爆发去哪了? 综合上面的这么令人失望的改变导致玄冰玩家乃至武魂玩家大量流失 , KFZ是不是会说 、爸爸去哪了 ? 工作去哪了 ? 那么我想说 请问你们的责任心去哪了? 说说我的意见 首先对于我自己而言现在的操作控制画面没有什么值得大改的地方 , 包括现在版本的玄冰 。 我们缺少的是激情 , 是荣誉感。 国战 每个区只能180人报名对于大部分玩家来说是可有可无的 只是一个领取奖励的活动 注意我不是说国战不好 相反这是很好的模式 只是能不能让大多数玩家去体验 战场 战场的模式是挺棒的 欠缺的是奖励 评级奖杯总有换完独孤求败杀破狼的时候 虽说前300周一能拿金子但是有多少人会因此打战场呢 希望能改成每局胜利多少金钱 失败多少金钱 排名越靠前的拿的越多 这样打战场的人就会多了 排队也快了 帮会 帮会现在最主要的作用就是聊聊天浇浇花点点技能 希望能出一个帮会抢领地的玩法这样可以增加帮会凝聚力 帮会凝聚力强了玩家就不容易流失了 仇人 貌似我玩了这么久仇人还没有呢 这个分组这么长时间了怎么不开通 坐骑 坐骑的外形可不可以幻化成战骑的模样 要是可以的话 骑着死兆晶龙的外形有着战骑的属性是不是屌爆了 最后一点玩武魂的大多数是想和玩家对抗的 不是充钱每天和一堆怪过不去的
写了这么多确实是生气了 但是也希望KFZ多听听玩家的意见不要随意乱改 其实我挺希望这游戏能长久下去的 毕竟有两年的感情 、 |