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武魂2出主动格挡了,那么装备带的被动格挡基本就成了废品了,不过好像一直都是废属性的说。给个建议:新弄一个主动格挡技能消耗,主动格挡技能点原始的时候只能格挡1到2下,技能点回复缓慢(打个比方,原始格挡值100,格挡一次消耗50点,原始格挡值回复为5点每秒),装备带的格挡属性增加格挡值(按比例折合)和格挡值回复,参考内力,比如装备自带格挡100,则折合增加格挡值50(多格挡一下),格挡回复3点每秒,个人觉得相对来说,这样子的格挡比现在的更容易接受。只是看你们那边怎么弄了,不过我估计你们不会采用玩家的意见的,闭门造车不正是你们的强项么? |
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