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本帖最后由 水很深 于 2016-2-29 15:56 编辑
蝶花通用技能 | 技能名称 | 庇护之光 | 魔幻球 | 熊灵 | 毒蜂群 | 灵光弹 | 芳华圆舞阵 | 释放类型 | 瞬发 | 0.3动作 | 0.25动作 | 0.3动作 | 0.05动作 | 0.1秒动作 | 冷却时间 | 12 | 0.5冷却 | 1分钟 | 6秒冷却 | 1.5冷却 | 6秒 | 施法距离 | 9格 | 无 | 无 | 无 | 12格 | 9格 | 伤害类型 | 无 | 毒 | 无 | 毒 | 毒 | 毒/持续 | 伤害效果 | 无 | 10+23% | 熊灵属性受到玩家属性加成 | 65+40% | 10+30% | 480+175% | 增益buff | 目标在32.2秒内抵挡8次近战或远程攻击,同一目标在39秒内不能在受该技能影响。 | 无 | 一只熊 | 无 | 无 | 480+175%治疗 | 敌BUFF | 无 | 在30秒内降低玩家40%毒抗性 | 追着玩家一直打 | 9秒内减速35% | 无 | 无 | 其他 | 无 | 当魔球到达最远距离时会爆炸 | 熊灵死亡时,主人损失20%生命值 |
| 最后一发会造成范围伤害 | 治疗和毒效果刚开始会比较强,随着时间逐步衰减 | 注释:以上技能为0心法0速度描述。%为法术强度百分比 | 蝶花通用技能还有:召唤物的进攻、退守、解散。复活技能:天香续命。回蓝技能:灵气汇集。 |
通灵绝技 | 技能名称 | 激发 | 回梦 | 灵魂出窍 | 灵魂通道 | 守护之魂 | 释放类型 | 0.1动作 | 0.3动作 | 瞬发 | 0.3动作 | 瞬发 | 冷却时间 | 1分钟 | 0.5秒 | 45秒 | 1分钟 | 1分钟 | 施法距离 | 无 | 14格 | 无 | 6格 | 无 | 伤害类型 | 无 | 无 | 皮囊 | 无 | 。 | 伤害效果 | 无 | 无 | 115+300% | 无 | 。 | 增益buff | 使所有召唤物攻击和法术强度提高100点,免疫大部分控制效果,持续12秒。 | 12秒内总共回复1444+250% | 接触被控状态,进入灵魂状态3.5秒 | 无 | 。 | 敌BUFF | 无 | 无 | 无 | 无 | 。 | 其他 | 无 | 无 | 在灵魂状态下不会受伤,不能施法,移动速度增加30%,敌人察觉不到你的存在,进入灵魂状态会失魂7.5秒。受到治疗效果降低50% | 将你和附近最多4名队伍/团队成员的灵魂联通起来,被连通的人受到伤害会均分,持续时间12秒。,距离过远会中断 | 召唤物技能释放 |
技能
| | | 熊灵【通用】 | 守护之魂 【绝学】 | 魔幻球【通用】 | | | | 女武神【绝学】 | 庇护之光【通用】 | 灵气汇集【通用】 | | | | 灵魂链接【绝学】 | 灵魂出窍【绝学】 | 灵光弹【通用】 | | | | 激发【绝学】 | 回梦【绝学】 | 芳华圆舞阵【通用】 | | | 分支精通,治疗效果提升15%,内力上限提高15% | 毒蜂群【通用】 | | |
以上就是蝶花通灵系的基本技能了。蝶花通灵还可以召唤几种宝宝【土、火、风、水】都是作为固有技能来出现的。PK的话一般是风守护或土守护,因为这两种带有一定的控制技能。PK是基本上都会通过系统隐藏宝宝的,避免攻击不到玩家,所以我就不在多说宝宝了。
整体上来说通灵系并没有太多的解控,但是光一个强解,就让玩家吃不消了,可不要小看通灵哟。
本帖的目的:主要是让玩家了解其他职业的技能及特效等,一便更好的来研究出一套打法。【所有职业,我争取都会做一些】
游戏版本:
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