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职业分化与职业平衡

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发表于 2015-8-1 10:30:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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职业分化与职业平衡问题,不管在什么网游都必须被重视的。职业分化不明显,可玩性就不高。要是职业不平衡,后果好像更严重,那得有些弱势职业抱怨自己的职业不好。但是职业分化与职业平衡好像天生就是矛盾的,职业分化越高,职业不平衡越严重,哪怕你一再强化某些职业,削弱某些职业也改变不了这个事实。  正如武魂2,在PVE战斗中,侧重职业分化,职业分化表现很明显,还能平衡吗?你可以认为,武魂2里的PVE战斗,职业绝对不平衡!比如炎魔,这个很冷门的近战法师,你觉得这个职业在PVE战斗中有什么缺点吗?他拥有全职最高的防御,也有霸道绝伦的DPS,要说奶水不足,人家可以带蝙蝠;炎魔缺控技?如果你将炎魔的重拳、野蛮冲撞、炎爆和魂噬看作控技的话,也是不缺的这些鸡肋控技能好像没啥用!不对如果不是有些BOSS免控的话,重拳和野蛮冲撞简直是神技。现在暴力职业纷纷强势崛起,单刷越来越流行,但是那些脆皮暴力职业还是没勇气去面对那些攻击太凶残的怪物吧。
  在PVP战斗中,武魂2好像只要职业平衡,不要职业分化了!为什么这么说?说控技,所有职业控技满天飞。要说伤害输出,攻击法强差不多的话貌似什么职业在基础伤害上都不会有太大差距(肉职逊色一点,但血多),爆发技能和保命技能也差不多人手一个。要说治疗技能,到了后期,差不多大家都至少有一个吧,由于死的太快,多了也未必有机会用。技能分化不明显!再看属性!七煞和少林防御高,其他职业防御很低。这算不算职业特色?算不算职业分化?如果不是减防减抗技能满天飞,再有就是大家都不堆护甲穿透和抗性穿透的话,算的!但是.......你堆再高防御抗性,一样是裸奔!
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发表于 2015-8-1 10:45:59 | 只看该作者 IP:黑龙江
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发表于 2015-8-1 16:15:27 | 只看该作者 IP:重庆
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发表于 2015-8-1 17:58:37 | 只看该作者 IP:吉林
虽然我看完了也没发现 你要表达什么 不过还是支持一下
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