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发表于 2012-10-10 20:34:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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                 1,装备有PVP和PVE两套,为什么不弄个一键换装呢?
                 2,战骑有马,狼,熊,虎。怎么不细分下各自擅长的能力呢?比如狼成长会高点,熊防会高点,马速度
                      会快点。    有分山,林,风,火,有3星力,3星内力,3星体,怎么没有3星速度和3星身法的?
                 3。聊天系统分了几个频道,频道过滤只能过滤全部里的吗?比如我选了帮会聊天,就不能勾起队伍的吗?
                      每个频道都有个过滤器就很方便了,操作起来也简单。
                 4。活动太多。角色能力提升很大程度依赖于每日活动。战功,声望,荣誉,经验,灵魂包裹,求助等。   
                      能不能搞个活动寄存?
                 5。PVP活动吸引力不高。联盟塔战:次数减少,时间段调整下。竞技场的地图可以弄小一点。复活后重
                      新投入战斗可以快一点,更有激情。拉军需的路线近一点,奖励高一点。抢军需的奖励也提高点。
                      让野外PK更精彩
                 6。PVE和PVP套装备上都有已经打好的孔。这些孔都是固定颜色。没得选择。。能弄成有选择的吗?
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