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[公告] 【武魂2】v3.1.47版本更新公告解读+建议收集

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发表于 2016-9-13 22:53:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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【武魂2】v3.1.47版本更新公告

【维护公告每周一帖】
本周公告建议我来提!
每周维护公告建议墙,英雄请留步!
对于本周维护内容您有何高见

 本周维护内容详情

国家入侵测试
国家入侵据点守卫战测试正式开启。
报名时间:9月16日,周五 21:20-21:40,当日秋山前八名
测试对象:唯我独尊、紫禁之巅所有帮会成员
玩法NPC:长安(287,347)“督军统领”
报名方式:种子帮会的帮主可以在报名界面中选择所要驻守/进攻的本服据点。
据点战时间:9月18日,周日 20:00-21:00。其中20:00-20:10为准备时间。
可报名的据点分别为:冷云寨、卧龙山庄、凛风谷、高昌壁


玩法简介
1、据点守卫战分为2个阶段性,包含:
◎阶段1:破坏据点雕像。攻方依次破坏据点地图中的所有据点雕像后,激活刷新运囚车。
◎阶段2:囚车押送。在运囚车刷新后,运囚车周围人数优势的一方获得囚车归属权,当运囚车归属权属于攻方时,会车子会逐步向攻方指定前进,直至达到终点,反之守方获得归属权时,运囚车保持静止不动。
2、据点守卫战胜负判定
攻方胜利判定: 活动结束前攻方成功将守方据点3个据点雕像成功摧毁。
守方胜利判定: 活动结束时攻方未能成功摧毁3个守方据点雕像。
3、攻方需依次对3个据点雕像进行攻击。攻击顺序依次为:青铜雕像→白银雕像→黄金雕像。且每次有且同时只能攻击一个雕像。只有当前雕像被彻底摧毁时,方可对下一个雕像进行攻击。
4、运囚车可以通过攻守双方反复争夺易主。在囚车附近20*20格的范围内,任何一方的成员人数优势则囚车就归属优势人数的一方。
5、在阶段2囚车押送中,被激活的各个守方战略复活点之间,会设立相应的轻功飞行点,只供守方阵营玩家使用。
6、在生成运囚车开始后3分钟刷新祭祀台,并且在上个祭祀台消失3分钟后刷新下一个祭祀台。此时攻双守方的玩家可激活祭祀台,成功激活相应的祭台则会获得该祭台的祭祀效果。
轮回祭台效果:本阵营所有玩家死亡后,不受公共的复活点CD影响,可直接复活。持续4分钟。
圣光祭台效果:囚车归属权强制归本阵营所有,无视运囚车周围人数优势,持续时间30秒。
祝福祭台效果:在囚车附近的我方阵营玩家,增加30%对玩家伤害和增加30%的治疗效果。持续1分钟。
7、每个帮会均有各自帮会的指挥技能,指挥技能由帮主发动。指挥技能包含:召集和加速。
8、种子帮会在报名特定的据点场景时,在进入该报名据点场景的帮会的玩家,会获得增益性状态。


中秋活动
全服开放中秋节活动


圣兽大演武·圣兽归途
开放天下圣兽第四阶段玩法——圣兽归途,丰厚犒赏一网拿下!

新门派唐刀门测试预告
测试资格:唯我独尊、紫禁之巅、名剑风流,9月12日~18日活跃度最高的200名玩家(200人/服)
测试方式:请留意下周公告

部分玩家因缺失CC文件包无法更新的解决办法
本周维护部分玩家出现“无法打开文件:Wuhun2\cc\CCLive.plugin”导致客户端无法更新登录问题可查看以前提示连接。

如果您有更好的建议,
在这里您可以留下您的建议
在这里我们可以更快捷的统计您的建议,
在这里提交,开发组大大们可以更速度的了解到您对游戏的想法!
我们只为聆听您的游戏心声,

爱TA就跟贴给予TA最真实的建议!
请放心,您的建议我们一定为您带到大大们手上!


致全体玩家:
为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂2》将于2016年9月14日08:00进行停机维护,届时游戏服务器停机维护时间约为150分钟。。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
    

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发表于 2016-9-13 23:17:19 来自手机 | 只看该作者 IP:天津
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发表于 2016-9-13 23:17:50 来自手机 | 只看该作者 IP:天津
哈哈哈哈。崇拜我吧!!!!
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发表于 2016-9-13 23:21:52 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
这两个服务器测试,真逗。#01
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发表于 2016-9-13 23:22:38 来自手机 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2016-9-13 23:26:05 来自手机 | 只看该作者 IP:福建
充值没有星宿之尘,差评。
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发表于 2016-9-13 23:31:06 来自手机 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2016-9-13 23:33:23 来自手机 | 只看该作者 IP:福建
小手一抖,酱油到手,积分我有
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发表于 2016-9-13 23:44:00 来自手机 | 只看该作者 IP:江西
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发表于 2016-9-13 23:50:17 来自手机 | 只看该作者 IP:江西
求优化玄冰身轻如燕和冬眠两个技能。冬眠基本很难困住人了。身轻如燕解控只解一秒。一秒没跑开还是被控。一秒能做什么啊现在。刚用的身轻如燕马上又被控。这还是单挑。生存能力太低了。虽然玄冰这职业是秒人职业。但是同配置同分数表示秒不死任何人。总不能成天找小号刷优越感吧。这不是招人嫌弃吗
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发表于 2016-9-13 23:55:22 来自手机 | 只看该作者 IP:辽宁
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12
发表于 2016-9-14 00:17:24 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2016-9-14 00:54:56 来自手机 | 只看该作者 IP:上海
故意的吧   国家入侵明明是考验服务器的实力   论服务器实力   前四名才应该是选择其中两个作为势均力敌的测试服    现在选紫禁和唯我    明显的实力不均衡     kfz这是想干啥    玩针对么
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发表于 2016-9-14 06:20:39 来自手机 | 只看该作者 IP:俄罗斯
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发表于 2016-9-14 07:00:56 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
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发表于 2016-9-14 07:54:13 来自手机 | 只看该作者 IP:委内瑞拉
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17
发表于 2016-9-14 08:15:20 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
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18
发表于 2016-9-14 08:57:30 | 只看该作者 IP:福建
手持两把西瓜刀 发表于 2016-9-14 00:54
故意的吧   国家入侵明明是考验服务器的实力   论服务器实力   前四名才应该是选择其中两个作为势均力敌的 ...

KFZ只是想看戏,看一个排名第一的区是如何虐一个排名第七的区,让一个好的服务器虐一个能卡出翔的服务器,那种感觉可以让KFZ特酸爽
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发表于 2016-9-14 08:59:14 | 只看该作者 IP:福建
无论从服务器的质量还是从人数上,两个没有可比性的区怎么可以拿来测试
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发表于 2016-9-14 10:13:11 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
走吧走吧,游戏一大堆何必玩武魂
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