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大本营的时间缩短建议!

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发表于 2012-10-17 16:23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:重庆

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每天做大本营的时间是最长的,能不能让怪物出来得更快点,慢死人了,害得我现在都想放弃这个活动了。。。敢不敢把最开始的准备时间调整到30秒,后续怪物出现时间在10秒内出来。
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发表于 2012-10-17 16:27:45 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2012-10-17 17:15:52 | 只看该作者 IP:浙江
这个大本营好刷么。。。从来木有玩过
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发表于 2012-10-31 17:56:46 | 只看该作者 IP:上海
我刚建议过了,咱想到一块了,时间长的岂止只有大本营,基本不是闲的蛋疼都不错了

关于减少活动挂机时间的建议,2 b一样的活动是在受不了,求有趣求激情
现在50多级,对下面这几个活动苦不堪言,倒不是说这些活动多么么趣味或奖励差,而是这些做这些活动多数时间都是在挂机,忘kfz斟酌

1,生存大考验,每轮等1分钟,7轮就是等7分钟啊,尼玛要等那么久干嘛。很多人进去选好技能一辈子就不换了,需要等1分钟来调整? 强烈建议改成等20s

2,守护大本营,尼玛25波啊,而且怪物2 b,出怪慢,打发极其没挑战性无脑的造就是了;塔防这么好玩的游戏类型,这个任务做的一点劲都没有,就t md随便造随便升,然后等!等!等!,非常烦躁,玩过td的人应该知道塔防游戏根本不是这样设计的,游戏策划应该好好去玩玩 小偷,人族无敌,军团战争等,这个塔防如果做成魔兽地图,完全是p绝对没人玩

3,师门武学考,尼玛开始得先打18波2愣子一样的小怪,这个有意义?都一刀秒的货,关键的又来了,这一波波的,中间等的时间超级t m d的长,烦躁!,最好的建议是怪物像副本一样 一排排的一次靠后排开,一般装备的玩家的就一排排的打,nb玩家的就拉到最后老怪和小怪一起群,这样多好,这样也优点挑战性好不,现在非得每次打一轮等10s打一轮等10s,对着游戏一波波之间的超长等待时间我实在是想吐

4,夺宝奇兵,尼玛20分钟啊,太长了,现在都是两箱开了走人了,一开始至少5分钟箱子很少,再慢慢多起来,本来挺有意思的任务现在这么费劲,强烈建议,箱子增多,怪物增多,人物技能减短,总共10分种

总之,千万不要让玩家有太多等等等的时间,这**跟开g自动打怪的游戏有毛区别

最后,至于拉镖神马的,就不说了,这个连吐糟的价值都没,谁拉谁s b~~~
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发表于 2012-10-31 18:31:48 | 只看该作者 IP:天津

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顶,和你想的差不多。
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发表于 2012-10-31 18:32:27 | 只看该作者 IP:天津

回复 4# 的帖子

顶,和你想的差不多。时间太长大本和生存都是进去挂机,老子吃饭去
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发表于 2012-10-31 18:57:29 | 只看该作者 IP:陕西
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发表于 2012-10-31 18:58:05 | 只看该作者 IP:陕西
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