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关于鼎战

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发表于 2012-12-2 11:39:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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先说说我们区的情况,我们是18号区,风云跟日月分别有第一第二大帮,我所在的帮派是第一大帮,而逍遥人数最多,有个xx工会,他们拥有三个帮。由于我是刚玩这个游戏,所以就打过几次鼎战,刚开始时还是全区激情不断,然而这两个星期却出现了变数,逍遥第一工会的三个帮联合另外两个小帮统战指挥帮战,他们5个帮一共200多号人,5个鼎刚好5个帮分,就像分蛋糕,每个鼎都有40个人守着。我们风云跟日月曾经试过两个大帮一起打一个鼎,如果从驿站直接传送过去,敌对的眼睛肯定第一时间报告,接下来敌对的大部队就一涌而至,所以我们选择从别的地图绕过敌人的眼睛进而突袭鼎点,我们可以很轻松的把守鼎的敌人清掉,但是这时候问题出现了,敌人守点的只要yy吼一声,他们剩余的4个帮就会全部压过来,人数压制太明显了,所以根本推不过。这样的帮战真的没意思,我觉得应该修改鼎战的地图,要把地图改大,把路途改的曲折一点,这样把互相支援的速度放慢,才能体现出一个指挥的水平才会出现各种战术,不然全是无脑一波推有什么意思?
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发表于 2012-12-2 12:28:20 | 只看该作者 IP:辽宁
只能说指挥不给力 80人VS200人照样2个鼎的路过
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发表于 2012-12-2 13:32:23 | 只看该作者 IP:北京
敢问楼主所说是否飞龙,如果是,那第一第二这词用的有待商榷,谢谢!
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发表于 2012-12-2 14:17:02 | 只看该作者 IP:广东
武魂的群战很不给力啊  一个太极能控几十人了 如果有3 个4个太极 对手还能动吗?
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发表于 2012-12-2 14:24:11 | 只看该作者 IP:安徽
.......................拿鼎  在最后几分钟去拿..................
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发表于 2012-12-2 14:24:26 | 只看该作者 IP:天津
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