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当初玩大唐的时候 好像是08年 玩的一身是劲啊~~~早期游戏也确实很好玩~~~~~~~~~~~赶上野外BOSS 都会在大冬天的 半夜 起来参加帮会群战~~~
天朝的各个产业,都没有学会客户第一的精髓~~只是生搬硬套一些皮毛。比如客服的“对不起”“不好意思 目前此类问题正在解决中”“您好,我们已收集
您的建议”等等
之前也陆续提过很多建议,采纳的寥寥。网游的生命周期是很短暂的,这里说的短暂,还包括了不停的推陈出新,类似资料片啊,节日活动啊等等。W H呢,几
个月了,仍旧还没开始公测,当然,除非是瞎了眼,照目前这个主创团队,早公测无非也就早死翘翘而已。
既然说到帖子的主角——KFZ。那咱就好好说道说道~~
游戏不是没有值得作为的地方,玩家不是没有提过中肯的意见。为何次次更新依旧不痛不痒?
宏观上,KFZ对于游戏设计的运营框架态度不明晰,或者有动摇,不坚定。对游戏未来的走势缺乏分析和判断。你认定了道具收费,就在保证游戏相对平衡的前
提下丰富商城,以及平民玩家获得商城道具的途径。25%的概率,坑爹的强化,这样只会让玩家感受到不会再有比这更坑爹的了。But KFZ总能给玩家点
surprise。哪有那么多动辄几十万的大神?即便有!也得多少个平民玩家给他自信。手心手背都是肉。你不给平民玩家活路和希望,大神们虐谁去?
微观上,KFZ对于游戏开发的能力极度欠缺。寄售、联盟、每日任务优化、副门派江湖技能等等,提出了多久了?动静呢?
即便是作为豪侠的影子产品,都能吸引到很多忠实的豪侠迷过来~~~我说句发自肺腑而又感慨良深的话——“【新年快乐】KFZ ”7" />
[ 本帖最后由 多多看论坛 于 2012-12-27 11:16 编辑 ] |
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