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80后的大多都是游戏过来的。玩过的游戏很多。
小时候喜欢KOF系列的,前几年都在毒奶粉,去年9月都转战 斩魂。都不尽人意。
以前的都不说了,这款游戏和**有很多相似的地方,是一个类型的。
大一的时候,整整玩了一年的**,一分钱没花还卖了1800RMB。
武魂有很多亮点,就不说了。
我很感兴趣的是战骑这方面的,目前战骑只有山系列,防高,血厚,耐抗比较实用。
而其他风 火 林之类的都是渣渣了,我想是KFZ不想看到的。
就关于战骑提一点建议吧:
1、战骑目前在游戏中在扮演了TM的角色。防高血厚的山系最实用无可厚非。
2、战骑只能使用战骑武技,而且有CD。这个大大的削弱了战骑的输出能力。
几乎没人指望战骑来输出。
建议改成:所有战骑平时都能普通攻击,攻击范围和角色一致。
物理系(火系)普通攻击与力量攻击相关,
法系(风系)的普通攻击与内力法强相关,
这样的话,火,风系都会有人要的。
林系有点尴尬,可以专门用来炼成丹,增加各种战骑属性。+星,+资质,+属性点
**里的宠物就这样的,成功的例子可以借鉴。 伏魔塔类似生死棋局。
3、宠物出产量是不是太低了,就那么2个副本任务,还一定几率。想弄宠物必须花钱买蛋碰运气。
有时间都不行,专门开个地图,打怪一定几率出宠物蛋。不行么? TL里有玄武岛+圣兽山!
4、垃圾宠物回收,+慧根,还一定几率开出,开出来,又还一定几率增加慧根。
一个东西怎么都2次几率?有点坑过了吧,而且那个费用2.5J,不便宜。
5、宠物配对生产,这个很有意思。天龙里的。N多人为了个宠物天天专门泡这个。 |
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