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经济系统需要改进

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发表于 2013-4-16 17:00:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:山东

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整个游戏没有具体的产金任务,别告诉我你就靠种花、卖材料、抓鬼送的几十金游戏。

服务器玩家人越来越少,金币产出就越来越低,物价上涨,但却没有人买的起。

江湖技能一夜之间变成千金难求,一套技能心法学下来得1000J左右,但是这1000J你该从哪里获得?

之后还要漫长的点心法,帮派技能、灵魂、境界等等需要花钱的地方。

一方面商人、工作室大量囤金不出,另一方面玩家越来越少,入不敷出,装备、高级物品卖不出去,恶性循环。

附上一张华山论剑的藏宝阁

100块钱你都买不到1000J。这是一个开了半年的老区么?
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发表于 2013-4-16 19:07:19 | 只看该作者 IP:海南
这貌似是相对而言的吧。整体物价很高?
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发表于 2013-4-16 19:31:12 | 只看该作者 IP:山东
网易封的号太多了,藏宝阁卖点钱都封号
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发表于 2013-4-16 19:32:01 | 只看该作者 IP:福建
这样好起码元宝没那么贵了
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发表于 2013-4-16 20:56:06 | 只看该作者 IP:黑龙江
经济系统是需要改进 但不是改出金量和方式 而是修改很多东西 让其可以做到良性循环 正常玩家要多久才能得1000J?真是个问题 反之 如果天天得10000J 物价还这样?
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