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对于44——“试试”版本的战场问题的玩家心声 看看你有没有被戳中

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发表于 2013-5-30 09:38:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:辽宁

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a.战场新更新等级问题   想必这个是大家最纠结的事情  1.新开等级战场对于那些刚好卡在新阶段的“低分”玩家也是一种不公平的待遇 具体不公论坛笔笔皆是
2.还有就是18-22点的组队战场模式  此次修改金银铜能否一起再组队报战场  遇到的对方是什么组合都是未知数  建议修改——不同战场加入评分容量系统/平均分系统  好比网易代理的WOW 1800左右的战队你永远匹配不到2400的战队除非当前只有这两个队伍  例:荒山50人  先设置100人进入然后再分组   好比20人3W+   30人2W+  40人1W+ 10人不到1W可合理平均化将分数分为两队各85W分左右  如此可消除人人喷战场一边倒  如果你不幸分到大神都手残大神都打酱油 那只能怪你RP不好而不要抱怨官 方分组问题。
b.擂台细度优化
同a的建议  参照WOW  你可以多放出几只隼  比如多少分段什么样子的隼  如此可消除擂台单调乏味的2分钟一场就是干得局面  人人都有机会得到擂台第一  会让更多玩家参与其中  考虑到武魂现行收费模式 可能会影响到直接利益  游戏的根本是玩家  有了玩家相对产生的影响力及“眼球经济效应”不言而喻希望WH产品经理深思  勿揠苗助长急功近利。
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 楼主| 发表于 2013-5-30 09:46:41 | 只看该作者 IP:辽宁
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 楼主| 发表于 2013-5-30 10:09:25 | 只看该作者 IP:辽宁
论坛人气不错  但都是挂机的点下查看装备  然后挂机不动了么?
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 楼主| 发表于 2013-5-30 12:37:16 | 只看该作者 IP:辽宁
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发表于 2013-5-30 12:40:10 | 只看该作者 IP:浙江
想法相同  战场和擂台就应该分下
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发表于 2013-5-30 13:10:48 | 只看该作者 IP:北京
这不叫揠苗助长,这叫竭泽而渔
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