|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转武魂社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?首次登录激活
x
本帖最后由 您哪位 于 2013-7-4 10:12 编辑
升级65会有降属性 如闪避 这是必须的 因为属性的比例和等级是有关系的 其实你60以前升级也会出现降属性这一说的,在一个 65穿的装备就是紫装 其属性大致和60龙纹装备差不多 如果你穿了金装 有些属性肯定是会回来的 ,在一个你发现没有 你去打一下60级的高级图 像东海 压根就打不动 这样会不会暗示说60级装备跟70装备有着天壤职业 以后说不准打噩梦定襄就跟关林是的5" />5" />(上文为原帖内容)
回复楼层解释
回复 4# 奶昔绿茶
人物自身属性怎么补?每一点的身法带来的抗性闪避,这不是在削弱这些属性吗?也靠装备补吗?
那心法的抗性怎么补?比如我60级毒抗心法100级,到了70级,你用什么补?
开更高级心法等级?
我只是来告诉你,想当这论坛的“官”,不是那么容易的。(上文为4楼帖子内容)
回复解释:
你的问题我拿来了,这样更好说明(下面为讲例子,只说明意思用,具体数据以游戏为准)
就拿你身法来举例子 首先1身法等于1点抗性等级,而60级 10点抗性等级等于1%抗性 ,那样600点身法 就等于600点抗性等级 等于60%抗性
而抗性等级的转换是跟角色等级有关系的 60级以前 和60级以后都是这样的 。而65级 15点抗性等级 才等于1%抗性 这样600点身法 还是等于 600点抗性等级 而角色的抗性则降为600/15=40%,这也就是所谓的衰减 。并非是开了65级才这样的。
第二个问题 补抗性问题
这个问题很好解释也很好说,目前65级装备是属于紫装 ,当然金装也有了,不知道有没有人穿上,说白了现阶段的65级装备就相当于以前的60紫装龙纹,肯定还会有类似无谓、神威、铁血、等装备。装备肯定是会补回来了的。
另外有一个很重要的旁证,之所以叫旁证,也就是间接的来说明补属性问题 ,你现在有60级的话,可以去东海新地图随便打一个小怪看看掉多少血就知道了。如果打个小怪比打BOOS还难打, 那样肯定是不合理的,你明白这点开发组肯定也不会忽视,看了看打小怪的差距就可以很容的判定一件事,60级装备和70装备有天壤之别。
70级金装出来了,相信会消失卡49的,也就不会有卡49一说了(这个也是个人猜测),就目前而言,第二阶段的金装,不会很快投放,估计最快投放日期也得是10月份甚至更晚。
后记,本人可不是官哟 您理解错了 详情 请看
《武魂》官方论坛官方玩家团队(攻略组、记者组、原创组、影音组、百科组)招聘第2期
http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=145732&extra=page%3D1
题记小结
今天更新(7.4)已经增强了角色,从这次来看70级以后各各职业的发展和特性会越加的明显,定位也要比60级明显的多,即为游戏职业的区别性增大。
我上面提到会出类似神威、铁血之类的装备。这时候就开始有人叨叨了,其实这是很正常的,人们很不愿意重复性的在走遍装备。但是,对于一个游戏来说,常新才是游戏生存的法则,这也就是为什么武魂会硬性的每周四进行更新。
假如你是武魂游戏的运营商,那么你会选择‘游戏最终等级为70级、永久不在开放新的职业等级,装备为1套金装,永久不在开放新的装备’如果你是运营商你敢这么说,这么做吗?
其实有时候是相互矛盾的,开放新的等级装备,玩家说玩的累,而不开放新的职业等级吧,而玩家又觉得没意思,你说怎么办,而通常的做法就是,拉长战线,来衰减这种累的问题。
不过我个人更希望武魂能开辟一条心得路子出来。而玩家更是可以说说自己的思路和想法,神马天马星空的都可以说,古代人那想过人能进入太空。 |
|