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《武魂》1.0.23版本更新公告

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发表于 2011-12-22 17:15:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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致全体玩家:
  为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2011年12月23日早上09:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约60分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!

  维护后客户端版本将升级到1.0.23,请大家更新补丁后再进入游戏。本次维护主要对部分设置进行调整以及修复部分BUG,具体内容如下:

  ★技能与属性

   ◇蜀山:
     ·七星剑、剑灵·阳炎取消内力消耗;
     ·修改七星回旋斩伤害点,使其不容易被打断;
     ·净魂符改为指定范围的清除,而非对目标使用,范围+1;
     ·降低两极反转,道容万象,凌空剑舞,御剑·飞剑乱舞的耗内;
     ·御剑分支精通修改,新效果为:物理伤害提升15%,降低所有技能的内力消耗30%;
     ·增加道容万像的吸收量,并且强化效果和治疗效果也会影响到吸收值,施法距离提升到14格;


   ◇影月:
     ·修复迷踪步可以解除毒类异常状态的bug;


   ◇七煞:
     ·炎魔形态下增加防御,仇恨制造能力,并免疫变身;
     ·新增魔影技能,炎魔形态下使用的瞬间移动,右键施展;
     ·修复狂暴会进入战斗状态而非兽性大发的bug;
     ·炎魔变身下可使用真言技能;


   ◇蝶花:
     ·熊灵的击晕时间降低(3-》1.8);


   ◇江湖技能:
     ·移魂大法技能机制改动,改为偷取玩家资质属性;


   ◇真言技能:
     ·修改真言中的几率冰冻,几率眩晕等等属性的实现方式,使其有内置cd;


  ★角色登录

   ◇角色选择界面下,键盘按键控制调整:
     ·服务器列表界面下按esc键执行“返”回功能;
     ·角色选择界面下 按enter键执行“进入游戏”功能;
     ·角色选择界面下  按esc键执行“返回”功能;


  ★活动相关

   ◇战场调整:
     ·新增“随机战场”排队,报名人数足够时,将会随机开启生死格斗、暗格竞技场、荒山竞技

      场中任意一个战场;
     ·低等级玩家不会随机到高等级才开启的战场,比如35级角色将不会随机到40级才能参加的暗

      格竞技场;
     ·随机战场可在活动日历或竞技界面(默认快捷键:P)处报名,也可以在竞技界面中指定报名参

      加三大战场;
     ·随机战场及原三大战场将没有每日参加次数限制,但每天通过战场获得的战功将有上限。若

      本日没有打满上限,剩余的值会自动寄存到第二天,最多累积3倍;
     ·报名随机战场进行比赛,得到的战功奖励将翻倍。取胜的话还能额外获得大量战功和经验

      (每天限两次);若一天未能取得两次胜利,额外的奖励会自动寄存到第二天;
     ·三大战场获得的战功略微降低;
     ·生死、荒山的准入等级修改:生死格斗改为30级可参加,荒山竞技场改为50级可参加;
     ·荒山竞技场的击杀数支持升降序排列;
     ·废除原来的三个战场每日任务以及相关的任务物品投放;
     ·密令任务改为每日任务,每天只能完成1次;


   ◇据点战:
     ·据点守护神(攻)和据点守护神(法)血量略微增加;
     ·箭塔的存在会使守护神获得减低伤害的buff,摧毁箭塔可以使守护神更容易被击杀;


   ◇其他调整:
     ·守护大本营改动:地图和npc位置都做了调整;
     ·伏魔顶改动:降低冰霜女王、洞穴领主和火焰之王的伤害;
     ·夺宝奇兵技能快捷键调整,夺宝中可使用右键使用跳跃技能;
     ·种植系统的作物可收获时间延长为12小时;


  ★装备&道具

   ◇强化转移:
     ·从高物品等级的装备转移到低物品等级的装备时,强化等级不掉;
     ·从低物品等级的装备转移到高物品等级的装备时,按照强化掉级规则掉级;
     ·物品等级相同的装备,强化等级不掉;
     ·强化+1的时候成功率100%;
     ·强化低于+10的时候,强化激活的随机魔法属性不生效,颜色灰色表示,在强化介绍中加入相

            关说明;

   ◇回复和生命药箱调整:
     ·回复和生命药箱都改为使用后获得可叠加的120瓶药水,每瓶药水的功效与每使用一次药箱的

            效果相同,CD也相同;
     ·增加新的回复药水和生命药水之间的兑换(1:1),在长安西域神医处兑换;
     ·现有的药箱处理方式:
           生命药箱(包括小生命药箱)——在系统补偿员和长安西域神医处兑换(购买)为新的药

       箱(小药箱),无论剩余多少次;
           回复药箱(包括小回复药箱)——直接变成新的药箱,使用后获得新的药,无论剩余多少

       次;

  ★其他调整

   ◇怪物相关:
     ·修改刑天的技能伤害;
     ·略微增加始皇陵修罗僧的个数;
     ·降低噩梦无间鬼火魂对冻住玩家的伤害;
     ·噩梦副本的部分精英怪或头目增加煅骨经4残页掉落;

    ·新增任务“骑术指引任务”,30级之前指引玩家到长安的御马家族名气商处,学习限时一周的中级骑术;
    ·成都郊外增加生活技能采集物,成都主线完成的玩家可以到达;
    ·仓库界面增加“仓库整理”按钮,点击可以整理仓库物品;
    ·男性角色创建时增加一种新的可选发型——淘气型;
    ·摆摊状态时玩家形象更换为通用形象;
    ·查看他人装备,正常显示。不管能不能使用,都不灰化;
    ·小地图M键自动寻路界面,如果某个类别不勾选,该类别下的npc双击后则自动勾选该类别;
    ·当玩家在输入文字时,系统自动弹出某个界面时,玩家输入的光标的焦点不会失去;


  ★系统设置调整

   ◇F10显示/屏蔽功能调整:
     ·F10控制显示敌方血条和非敌方血条显示顺序:
           顺序1 隐藏敌方生命值
           顺序2 隐藏非敌方生命值
           顺序3 显示所有生命值
     ·使用F10进行血条隐藏设置时,系统设置中的提示信息面板中的显示敌方血条和显示非敌方血

      条同步修改,即玩家也可以通过系统设置的这个地方进行设置;

   ◇F12显示/屏蔽功能调整:
     ·使用F12进行名称显示设置时,系统设置中的提示信息面板中的显示显示玩家头顶名称和显示

      怪物头顶名称同步修改,即玩家也可以通过系统设置的这个地方进行设置;

   ◇其他调整:
     ·系统设置中的提示信息中的4个勾选项增加悬停tips如下:
           显示玩家头顶名称:勾选后,显示玩家头顶名称。可以通过F12键切换显示;
           显示怪物头顶名称:勾选后,显示怪物头顶名称。可以通过F12键切换显示;
           显示敌方血条:勾选后,显示敌方血条。可以通过F10键切换显示;
           显示非敌方血条:勾选后,显示非敌方血条。可以通过F10键切换显示;

     ·按ALT键时,显示怪物头顶名称和玩家头顶名称以及血条  松开后还原;
     ·玩家选中的玩家或者怪物,显示其头顶的名称和血条;
     ·鼠标移动到玩家或者怪物,但是没有选中,也显示其头顶的名称和血条;


  ★界面与提示

   ·帮会成员上下线提示信息,去除前方的玩家名称显示;
   ·好友界面增加成员时,主界面的好友按钮闪烁,同时修复竞技按钮错误闪烁的问题;


  ★BUG修正
   ·修复坐骑动作播放不完整的问题;
   ·修复操作npc时被击倒,不会停止操作的问题;
   ·修复太一幻境boss在剧情结束后直接消失的问题;
   ·修复鼠标移动到坐骑后人物和位置关系不对的问题;
   ·修复关闭音效音量后部分技能音效还在播放的问题;
   ·修复多人战斗播放音效过多时背景音乐播放不连贯的问题;
   ·修复战斗状态下上马先播放上马动作再提示技能使用不成功的问题;



  如遇无法自动更新的玩家,可通过登录http://wh.163.com/download/页面下载手动更新器与1.0.23补丁进行手动更新。
  大家在之后的测试过程中遇到了任何问题,都可以随时通过游戏论坛反馈给我们,我们收到您的反馈后会及时查证问题出现原因并尽快修复。

    《武魂》最新客户端下载地址:http://wh.163.com/download/
    《武魂》官方主页:http://wh.163.com/
    《武魂》官方论坛:http://wh.netease.com/

网易互动娱乐有限公司
方舟工作室
2011.12.22





[ 本帖最后由 零夜 于 2011-12-23 10:49 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-12-22 17:46:58 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2011-12-22 18:38:42 | 只看该作者 IP:湖北
好长..炎魔加了强化轻功和真言了....
什么时候加下江湖技能


看了下..全是规则优化
什么时候下测啊..还有1个月过年了..
还不删..估计就是明年4 5月份测试了..唉
蛋疼死了

[ 本帖最后由 二师兄。 于 2011-12-22 18:41 编辑 ]
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发表于 2011-12-22 18:42:05 | 只看该作者 IP:陕西
我表示御剑蓝的问题基本彻底解决,速度流,全攻,物理伤害御剑将再次登上舞蹈。
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发表于 2011-12-22 18:42:25 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2011-12-22 18:50:00 | 只看该作者 IP:广东
什么时候把蝶花的内力消耗也减一些
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发表于 2011-12-22 18:52:23 | 只看该作者 IP:广东
炎魔和御剑都增强了~不过最大亮点是随机战场
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发表于 2011-12-22 18:52:45 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2011-12-22 18:53:12 | 只看该作者 IP:广东
  战场无数进,战功还有双倍
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发表于 2011-12-22 18:54:26 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2011-12-22 18:55:24 | 只看该作者 IP:广东
顺便翻页 三大亮点  蜀山 战场 还有炎魔
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发表于 2011-12-22 18:57:41 | 只看该作者 IP:广东
   不见云儿的~~~~
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发表于 2011-12-22 18:58:50 | 只看该作者 IP:广东
随机战场不错,我还在为战功的问题烦恼呢
现在可以存战功太好了
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发表于 2011-12-22 18:59:13 | 只看该作者 IP:安徽
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15
发表于 2011-12-22 19:00:23 | 只看该作者 IP:江苏
蝶花已经没有控制技能了 这个 这个 这个熊的一定几率晕眩 还要降低 蝶花妹纸表示 鸭梨很大
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16
发表于 2011-12-22 19:00:56 | 只看该作者 IP:湖北
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17
发表于 2011-12-22 19:01:15 | 只看该作者 IP:江苏

标题

大家关心的7杀bug怎么没有解决
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18
发表于 2011-12-22 19:02:30 | 只看该作者 IP:陕西
种种迹象表明,离下测还远着呢,目前游戏完善度还差的远,好多处于摸索回馈阶段。
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发表于 2011-12-22 19:04:46 | 只看该作者 IP:广东
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20
发表于 2011-12-22 19:06:13 | 只看该作者 IP:广东
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