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1、最主要一点的是战骑,为什么越级能够骑,这个是最主要一个BUFFER,你装备好我没意思,你30级来个65级战骑上战场,我就有意见了。纯碎就是来收人头的嘛。
2、团战没激情,建议开放野外地图战场,高奖励,掉装备;
3、野外经验开放,就低不能低于FB一半吧;
4、升级经验要合理,现在动不动就是1H到40/50的,差距太大,后面的人会退的;
5、装备太单一,没有分类,最好有白、绿、蓝、橙、黄、红等多种等级;
6、装备升级太单一,建议分类升属性,如武器加攻,衣裤加防,手腕加命中,戒指加暴,脚加移动/闪,披风可多样化(回血、移动)等等;
7、红色制度必须有,野外杀人必备,红名容易掉装备;
8、设立单挑系统,可设资金,有仇报仇;
9、帮会任务太单一,需要团队任务增加;
10、战场奖励制度不能只算人头,需增加贡献,如加血;
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中间空请二楼的顶上。。。。
最终建议,收费计时,类似WOW,但不能卖道具,只能通过野外和FB掉装备、金钱之类, |
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