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本帖最后由 您哪位 于 2013-10-7 14:41 编辑
玩法名称:通天塔
相 关 玩 法 介 绍
人数限制:单人副本 等级限制:大于60级可参加 更新时间:每天4点更新
副本类型:属于日常副本(有游戏进度、类似周本进度,即中间可退出,再次进入为当前层次)
游戏奖励:龙纹、大量经验、现金券、绑定金、乐善、宝石袋等
游戏规则:
玩家通过长安【空大师】进入通天塔,通天塔初始层数为40层.(目前最高层数为70层) 当服务器完成70级进度时候并且40个人通关40层,第二天系统将自动开放到50级。
当服务器有50人通关50层后,并噩梦晶龙通关后,第二天系统将自动开放第70层。
通关本层后,才可进入下一层,通天塔内NPC有商店/治疗/职业切换NPC,切换职业可通过NPC进行职业切换,每次职业切换CD为5分钟。
副本特点:副本特点每10层固定层次会随机刷出NPC、冰抗/火炕/毒抗/物理免疫/法系免疫,增加职业切换乐趣图内会随机出现不同BUFF加成,增加几个固定BUFF旗子,类似首领的几个BUFF等等。主要是突出职业手法,在一定程度上弱化角色分数差距,还是主要是靠手法,所有NPC均为可控,不过智商超高。
游戏难度:满星
击杀奖励
1-4 每层获得1万经验1现金券 5层 2万经验2现金券 1小宝石袋 共获得6万经验6现金券
6-9 每层获得2万经验2现金券 10层 4万经验4现金券 1小宝石袋 共获得12万经验12现金券
11-14 每层获得3万经验3现金券 15层 6万经验6现金券 1小宝石袋 共获得18万经验18现金券
16-19 每层获得4万经验4现金券 20层 8万经验8现金券 1小宝石袋 共获得24万经验24现金券
20-21 每层获得5万经验5现金券 25层 10万经验10现金券 1中宝石袋 共获得30万经验30现金券
26-30 每层获得6万经验6现金券 30层 12万经验12现金券 1中宝石袋 共获得36万经验36现金券
31-34 每层获得7万经验7现金券 35层 14万经验14现金券 1中宝石袋 共获得42万经验42现金券
36-39 每层获得8万经验8现金券 40层 16万经验16现金券 1中宝石袋 共获得48万经验48现金券
41-44 每层获得9万经验9现金券 45层 18万经验18现金券 1大宝石袋 共获得54万经验54现金券
46-49 每层获得10万经验10现金券 50层 20万经验20现金券 1大宝石袋 共获得60万经验60现金券
50-51 每层获得11万经验11现金券 55层 22万经验22现金券 1大宝石袋 共获得66万经验66现金券
56-59 每层获得12万经验12现金券 60层 24万经验24现金券 1大宝石袋 共获得72万经验72现金券
好像现金券太多了,会不会倒闭,这样吧缩短设置现实版。
非5倍数层不在获取现金券。第20层开始产出宝石袋。
1-4 每层获得1万经验 5层 2万经验2现金券 1龙纹
6-9 每层获得2万经验 10层 4万经验3现金券 1龙纹5绑定金
11-14 每层获得3万经验 15层 6万经验4现金券 1龙纹
16-19 每层获得4万经验 20层 8万经验5现金券 1龙纹 、1小宝石袋、6绑定金
20-21 每层获得5万经验 25层 10万经验6现金券 1龙纹
26-30 每层获得6万经验 30层 12万经验7现金券 1小宝石袋7绑定金
31-34 每层获得7万经验 35层 14万经验8现金券 1大还丹
36-39 每层获得8万经验 40层 16万经验9现金券 1中宝石袋1金鳞8绑定金
41-44 每层获得9万经验 45层 18万经验10现金券 2大还丹
46-49 每层获得10万经验 50层 20万经验11现金券 1中宝石袋9绑定金
50-51 每层获得11万经验 55层 22万经验12现金券 3大还丹
56-59 每层获得12万经验 60层 24万经验13现金券 1大宝石袋1金鳞10绑定金
60-61 每层获得12万经验 60层 24万经验13现金券 1大宝石袋1金鳞10绑定金
60-70层奖励未知
获取乐善值为该层数*1,并乐善值上线调整为300.
为了维护游戏和平,副本内不在产出现金券 。现金券修改主要获取方式为救助、塔模式。取消师门副本代替为他模式,优化任务合并双随机。
排行榜修改
总榜增加通天塔排行榜
姓名 层数 时间 (优先层数排名,层数排名一样 按时间排名)
当然关于收益小编也是瞎想的,如果这个任务真能出了的话,相关的奖励也可以根据实际情况出产了,像60级以前的龙纹、60级的相关部件等等,忠义值、声望、等等好多东西都可以加进去,什么任务都有主要的目的,这个活动小编觉着主要是为了副职业,相关的经验、绑定金、乐善是肯定不能少的,为了游戏平衡也可适当的投入一些像宝石之类的东西,不过一些此模式出产的东西小编认为是绑定为好,意思就是个意思。真要出的话是需要考虑很多东西的。小编还是希望此模式的经验获取量相当于2.5个附魔经验,也希望是主要的经验产出地。当然层数如果多那么几个层次就行不过难度不一。
注:此塔玩法为小编所想,游戏内并未加入
如果你小编同样中意此塔模式玩法可以点个顶 |
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