以下内容是2013年11月份(第3周),大家在论坛提交的建议,之后进行了整理提交,开发组的童鞋负责的答复内容。
Q: 玩家建议其他门派是时候出神器了 ,神器系统已经有一段时间没有进行更新了
A: 针对于神器系统玩法的更新迭代已经有具体的规划,会在后续的版本更新中进行跟进的,请耐心等候一下,非常感谢
Q: 玩家建议青龙偃月刀尽快加入升级系统。
A: 关于此功能的建议确实我们已经收到了玩家多次反馈,在这里可以明确给大家回复,会提供升级的途径,但暂时还没有具体的投放时间,请耐心等候一下,谢谢
Q: 玩家反馈希望删减掉一些没用的任务,把该任务涉及的名气增加到别的任务里面去,比如南蛮入侵,牛失,可接任务栏里面的重复任务
A: 相关的工作我们已经正在进行当中,后续也会通过宠物打工的形式让宠物可以帮玩家完成指定的任务和玩法来降低游戏对于玩家的负担,进一步提高游戏的趣味性。
Q: 玩家建议离线提醒中增加个跑商提醒。
A: 非常感谢,我们会在后续进行考虑加入相关的提醒事项。
Q: 玩家建议国家军士增加玩家自己申请,然后将军或国主确定。并且添加显示国战中并未上线的将军和军士
A:不错的建议,我们在计划中也已经有相关的规划,如果军队内的玩家如果在一段时间内不参与国家的相关玩法就会被淘汰,同时也会让其他的玩家会有更多的机会可以加入到军队当中。
Q: 玩家建议生活技能升级满后可以奖励特定时装,例如采矿满后,可以购买或者赠送矿工时装,制药满了后,可以购买或者赠送医生时装等。
A: 感谢提醒,我们会在后续考虑针对于生活技能的成就体系进行优化,但可能还需要一定的时间,请耐心等候一下,谢谢。
Q: 玩家反馈日常任务太琐碎杂七杂八的,能否精简点适当为我们减减压!
A: 我们会在后续的更新,慢慢进行迭代通过增加更多的互动玩法,减少日常任务刷本占用的时间,请大家耐心等候一下,谢谢。
Q: 玩家建议建议能添加门派分支切换吗,跟切换副职业一样的,只要CD时间就能转
A: 这个建议不错,我们会在后续进行考虑,但目前暂时还没有相关的计划,请耐心等候。
Q:建议适当提升鬼魅下副本能力,在降低鬼魅PK能力。建议吧快速拳冷却该低点,还有硬直太高了,百分比提高75%, 可以适当削弱叫乱舞技能,还有就是把新技能血印记,改为被动技能,叠加伤害那种,对人物适当低点,对怪可以加高点!
A: 非常感谢对于新门派的优化建议,针对于新门派的优化我们已经在前期进行了多次的优化了,在后续也会继续进行跟进的,玩家提供的技能调整建议,我们会进行参考。
Q: 建议一键换装也能更换符文和神石技能,切换职业后能自动切换符文
A: 不错的建议,我们会在后续开发计划中进行考虑,但可能还需要一定的时间,请耐心等候一下
Q: 建议时装界面也添加一键换装功能。
A:目前时装的配件的数量还是比较少的,针对于时装的一键更换意义可能并不是太大,我们会在后续考虑优化此设置,但暂时不会进行调整,谢谢。
Q: 玩家建议摆摊同时可以让玩家进行其他的操作
A: 摆摊操作因为需要进行物品的展示以及出售,所以如果玩家进行不必要的操作是无法保障交易的顺便进行,我们会考虑针对此情况在后续进行优化,但暂时不会有调整,谢谢。
Q: 建议KFZ出个一键更换江湖技能,类似于一键换装的功能
A: 不错的建议,但具体的功能实现方式以及投放时间可能还需要进一步进行考虑,请耐心等候一下,谢谢。
Q: 建议更新改为凌晨更新,不要占有人家的游戏时间
A:关于更新时间的设置这个在公司中是统一的,都是早上8点以后进行更新,这个因为要涉及其他部门的配合,所以我们无法随意进行调整,希望玩家可以体谅。
Q:每周给的国名全民赏 直接占10个包裹,建议给的时候直接叠加在一块!
A:感谢提醒,我们会跟进相关的优化工作。
Q:建议出变性道具,现在需求量很大
A:性别转换的功能已经有了明确的功能规划,但具体的投放时间可能还需要稍等一下,谢谢。
以上内容为11月份第3周大家比较关心的内容,收集整理并提交给开发组进行的解答 从建议,规划考虑,添加,排期,制作,测试,投放,每一项游戏内容的正式投放其实会经历比较多的步骤,这样严谨的考虑也是为了让大家能得到更好的游戏体验,所以还是希望大家积极的看待,正能量一点,生活就会充满阳光,希望武魂在大家的陪伴下一起成长一起进步 恩,欢迎大家多多提交建议,一如既往的支持武魂,谢谢大家~
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