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对于武魂的一条龙你怎么看?

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发表于 2014-1-2 19:35:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:吉林

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我觉得还不错,我们每天都在一起任务,现在又可以得到额外的奖励,看一条龙日志 还可以清楚的看到自己有什么任务没做  挺好的
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发表于 2014-1-3 08:25:00 | 只看该作者 IP:黑龙江
多余的设置,绑定了一个副本和周轮活动。还不如把那50点活跃度分摊到其它任务中。玩家可以自由选择时间去完成任务。很简单,武魂这个游戏是要玩统筹的,要不时间根本不够用,是要边战场边做一些零散活动的。利用10分8分的去完成一个任务。如非要一条必然要专门的一段时间,目测周轮活动加进来的话要30-50分钟。硬伤所在。以前联盟前15分钟,没事做可以来个伏魔9或是捉鬼,现在估计这15分钟就要站街了。
当然这只是讲给时间少的玩家,尤其在周六,时间那个琐碎。
对于那些整天泡在游戏了,连10个牌子都闲少的玩家,一切都是浮云。
但请你们也尊重其他玩家的建议,武魂玩的累,目前是公认的。局部看,这游戏做的非常好(包括一条龙),但整体上看,还是有挺多需要改进的。其一就是如何能吸收新鲜的血液进来(老玩家要你去新区,恐怕没几个愿意重新开始的),其二就是减少玩家负担,把老玩家留住。有些东西该合并的得合并,该删的删。别弄到最后连名称都没的起了。70级的开放明显就是重复昨天的故事,变了几个名词,换了几个副本而已。
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发表于 2014-1-3 08:50:02 | 只看该作者 IP:广东
不想做的任务强逼玩家做。。服了。。
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发表于 2014-1-3 10:27:56 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2014-1-3 10:43:09 | 只看该作者 IP:广东
挺好的啊,现在约好队友组队做一条龙,比以前有效率多了喔
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发表于 2014-1-3 10:49:33 | 只看该作者 IP:辽宁
昨天做了一条感觉还可以,带个小号还是好点。
另外提个建议: 把周轮的去掉。采菊、入侵什么的从来不做,换成每日休闲也行啊?
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