|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转武魂社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?首次登录激活
x
本帖最后由 嗜血UU 于 2014-5-27 17:30 编辑
玩武魂已经一年多了,遗忘大神的名字听过太多次,但是印象也就是分高点,具有一定的领导能力,其他没什么,今天看了遗忘的帖子真心觉得这是一个真正用心玩武魂的人,配得起大神的称号,也希望KFZ能重视他的建议,都是很中肯的,因为他的目的很明确——就是增加武魂PVP激情,吸引等多的玩家继续玩。所以论坛那些看不惯他卖号喷他的人请留点德,不要只是看大神卖号就各种刻薄,也要看原因,KFZ也要理解,不要让老玩家的无奈卖号成为警醒你们的信号,趁这个机会我也说下目前对武魂的几点建议,听不听在你们,只是希望重视,尽量的重视,不要让人太心凉:
首先,帮战:这个游戏首先的单位是“区”然后是“道”,如果一个区内部没有吸引人的激情和让玩家相互联系的纽带,何来全服的PVP激情?!我玩梦幻很多年,每到周五六日三天的帮战是我们坚持了几年的玩法,一个帮人员变动也会让人很关心,武魂目前这方面极其缺乏,秋山会猎真心话没意思,你们为了顾虑那些小号小帮派的积分,增加采集积分,你们自己可以看看这些小号能坚持这游戏玩几天,那些真正花钱的大号是玩了多长时间,孰轻孰重?以前的占鼎玩法是很卡,但是真的激情,哪个帮大号多就是强,游戏真正的基础还是大号!以你们网易今日的研发技术,占鼎卡屏这点问题我想可以解决,所以要有帮战,要有野外战斗,要有仇恨值,这样才能让知道游戏的激情在哪
其次,门派修改:真心想说,各位KFZ大哥,你们能不能真正的去游戏里收集意见,不行就自己弄个号玩玩,能不能别只看论坛,论坛真正发帖子的人有几个是游戏里真正研究职业手法的,只是单纯的看哪个门派赢了哪个门派输了,我们进入游戏第一件事选门派一步步的连起来,不管强不强,我们选了,每个人都有一套自己的操作模式,优化不是说不行,但是能不能慎重点,现在你们知道什么情况吗,看包袱里的很多道具不敢扔啊,因为鬼知道你们明天是不是把一个垃圾技能给修改的逆天了,完全没有安全感,难道你们这么频繁的修改,是为了保证你们每周的维护公告点击率么,适当的游戏问题优化是必须的,但是门派修改敢不敢慎重点考虑周全点!!!
再来,美工设计:额滴神,你们能再懒点吗,道具N个一模一样,那衣服65紫装、70紫装、70金装不带变革线头的,这就是你们给的美工!别的不说,我是蝶花,是个女玩家,真心话我当时玩游戏就是冲着蝶花的神威衣服来的,一步步的玩过来,衣服越来越难看,导致我这个不喜欢时装的人不得不去买时装!!!我真不愿多说了 |
|