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[建议] 看到每个职业都写了自己的建议,我也写个蝶花的

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发表于 2014-2-27 10:14:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河北

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蝶花这个职业,好像论坛里很沉寂。玩上隐的人估计不多,顶多作个小号玩吧。 我是几个职业都玩了一下的,虽然不太深入,但大致有个了解。感觉是蝶花这个职业是全部职业中最垃圾的。蝶花防低血薄技能不流畅内力消耗大回复慢攻击超低只能退人和怪捶捶背。除蝶花外,其他职业基本上都有一个攻击且回复内力啊怒气啊之类的技能,这个技能有个特点,不停地按,不打怪也能回复。而蝶花确实有一个专门回复内力40%的技能,可读条时间长,能被打断,冷却时间长达2分多。基本上是无法保证内力的。
所以第一个是建议蝶花的蜂群攻击设计成这个样子,可以回复内力。
第二是适当增加蝶花的防。蝶花有补血,当然防不可能设计太高,那就不平衡了。可是,由于其他职业攻击很高,蝶花根本就打不动,防不增加,只有死跑一条。
第三个建议是改变蝶花攻击的设计。我们都知道中毒的特点:解毒与静养。所以蝶花攻应该这样:初始攻击不太明显,但其伤害与对手运动速度和施放技能相关。即攻击伤害是持续的--当然目前是这样的。持续效果应该改成:不解毒的话,延长伤害持续时间,并且随时间拖延伤害按倍率增加,如果在中毒状态运动,增加伤害量,在中毒状态施放技能(除回复与解毒技能外),进一步增加伤害量,而且即使蝶花死了,伤害仍会按技能设计的时间持续。这一点在群战中是重要的。因为蝶花本身容易死,蝶花一次性的攻击又低,那蝶花打架基本上就是废物了。由于持续伤害的存在,起码让那些攻击者所顾忌吧?那些蛇之类的,不就是这样生存的么?所以,设计要尽量符合常理。而且这样也为蝶花单独打怪提高点效率。否则蝶花打怪与PK,那简直是不堪忍睹。
第三增加一个蝶花专属的自身回血技能。因为防低,而别人攻有高,基本上,同等级的一两下连攻能去蝶花近一半甚至超过一半的血(还是指马,蝶花本身的防比马低一半以上)。不能一次大量回血,蝶花只能等死。蝶花现在的加血设计是:两重血,回复总量也算可以,但是持续的,一次回复很少,基本上抵不上伤害的。蝶花跑都跑不赢。并且回血技能内力消耗太大,想加快回血,连按几下,总血量没回人就死了(每一次回的抵不上受攻的伤害),就算不死,内力也用完了。攻不能攻,血不能回。增加一个最低一次回50%血量的,且内力不大,冷却时间短的技能,这样,无论是打架还是打怪中,不说打死对方,起码延长一点支持的时间吧?在打BOSS时,BOSS一碰或BOSS招的小怪碰碰蝶花,蝶花不是死,就得跑老远去不停地回血,自己没死也只半条命了--因为内力耗完了,还给队友加个屁的血!吃药也无际于事,因为药的冷却时间啊,比技能还长。
第四是,我很是奇怪,那些防高与攻高的附身,怎么防薄且血少的蝶花就没有?而且,那些说是近战的,他们真的是近战么?一个跳来跳去,不到一秒就到了身边,一个冲锋,简直是一个全屏,他们近吗?少林的一个跳跃就是并屏,哪一个近啊?只能说是贴身攻击与距离攻击。没有什么远攻与近战!而设计上的远攻技能速度啊,比起近战者的跑动距离,那简直是小兔与乌龟!所以设计是不合理的。远攻的防低当然应该,但远攻更应该有一个隐身来抵消近战的贴身攻击,不是么?近战的隐身不就是为了贴身打怪时保护自己的么?那游戏无法解决远攻被近战贴身的问题--这无法解决,因为为了游戏的流畅,移动距离无法按攻击距离的比例来处理。那应该同样给远攻加个隐身。或者设计一个远攻者的特有技能:强制全屏进入实战模式。即移动速度降低到与攻击速度成比例的模式。比如箭要射多远,用多长时间,人物移动同样时间应该是多少速度?这个样式一旦启动,远攻手应该立即脱离到一定的距离,战斗中所有人与怪的速度都进入模式速度。这样,近点防高,只要能冲到远攻手身边,几下打死远攻手,那也让人心里舒服些。
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发表于 2014-2-27 10:46:50 | 只看该作者 IP:海南
楼主写这么多,懒得看,蝶花强不强,个个职业都有体会。
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发表于 2014-2-27 13:31:17 | 只看该作者 IP:上海
蝶花垃圾 那七煞呢  那七煞算什么
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 楼主| 发表于 2014-2-27 15:20:34 | 只看该作者 IP:河北
回复 3# King灬战凌天


    呵呵,笑话,七煞打不过蝶花么?七煞的旋转时是免控且无敌的。蝶花有过这样的技能么?蝶花的主要技能除加血,全是读条的,一打就断,一控就死。
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发表于 2014-2-27 16:56:46 | 只看该作者 IP:四川
唯一 的大芳华如今是大回梦了加不过血了
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发表于 2014-2-27 19:02:34 | 只看该作者 IP:广东
回复 1# hxzy

只能回楼主手残党伤不起
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 楼主| 发表于 2014-2-27 21:20:09 | 只看该作者 IP:河北
回复 6# じ灰太狼


   你这个傻冒去玩蝶花试试看,看你能打得动谁?蝶花只能打玄冰才掉一点点血。任何职业一打蝶花,蝶花就没血了。只能第一时间加血,最多开一下庇护挡一下。挡了有什么用,你能打它?接下来还是不停加血,内力就没了。当然,你也可能赢,用一个60的蝶花去打一下30级的其他职业,你赢定了。
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发表于 2014-3-2 20:42:13 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2014-3-2 21:38:04 | 只看该作者 IP:福建
本帖最后由 淹没 于 2014-3-2 21:47 编辑

建议你看下论坛里3万多通灵越级单挑5万多各职业?
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发表于 2014-3-2 21:48:30 | 只看该作者 IP:福建
绝代天骄一帘幽梦激情秋山(3W分棉花糖完爆各种职业6W5) ... 1 2 3,帖子自己找吧
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发表于 2014-3-2 22:49:48 | 只看该作者 IP:福建
就是这个棉花糖不懂低调,装B过头了,还录了视频,不久绝学就和谐了
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 楼主| 发表于 2014-3-3 08:12:49 | 只看该作者 IP:湖北
回复 10# 淹没


    看了那个帖子。呵呵。别人打他没掉多少血。也许后期的装备,蝶花的防加高了吧。但前的的装备,蝶花的防是非常低的,只有其他职业的三分之一,一打就大快掉线,跑不动的。哈哈哈。你们看同等的装备就知道了。还需要看视频?
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 楼主| 发表于 2014-3-3 08:24:59 | 只看该作者 IP:湖南
回复 11# 淹没


   他打的那个七煞,蛮好笑的,好像没用那个眩晕技能。没感觉到蝶花有过停顿。呵。其实这个结果是有可能的,就是蝶花学了大量的高攻与控制江湖技能,别人没学江湖技能。那确实有可能打不赢。另外,这个蝶花的防象不对。蝶花的装备的防只有其他职业约三分之一。没马的话,别人攻又高,一打绝对是要掉近三分之一血的。何况说只有别人一半的评分。唯一的可能是:这个蝶花实际上比别人都强。也就是说他玩的时间是别人近一倍时间,用经验把心法练到了比别人高一倍的状态。用心法把自己的防加到N高。这样的打架能说明什么?
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 楼主| 发表于 2014-3-3 08:35:15 | 只看该作者 IP:陕西
回复 10# 淹没


    同时,你再仔细看那个视频,虽然真实展现了蝶花只有被动挨打的局面。但蝶花飞的时候,其他人没用过飞来追他,所以他能摆脱别人的追击,是不是很好笑?再看他的加血,几乎未停顿过,也就是群加是有一下停顿,且群加的血量象很大,说明他的心法相当高。所以,表面上一个评分低,其实根本上打架不在同一档次上。
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 楼主| 发表于 2014-3-3 09:52:37 | 只看该作者 IP:陕西
回复 10# 淹没


    再次解读那个视频,你们看一下,那个蝶花的移动速度,再看一下那几个人的移动速度。你们会发现点什么?
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 楼主| 发表于 2014-3-3 11:33:34 | 只看该作者 IP:湖北
回复 10# 淹没


    你们再注意一下,那个蝶花的操作,在切磋中不停换江湖技能,你们不觉得很奇葩?用脑,用眼,才能看到真实。
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 楼主| 发表于 2014-3-3 11:36:09 | 只看该作者 IP:河北
回复 8# 少年游メ唐三藏


    你们这样的**,去打强你N倍的蝶花你打得赢么?蠢!一个60的蝶花,只带武器,打30级的其他职业,谁赢?不上装备评分自然低!评分不是唯一的,**们。最重要的是心法等级,这是你们看不到的。
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发表于 2014-3-3 16:07:11 | 只看该作者 IP:陕西
蝶花你他妈还叫唤   整个一全能  比和尚还耐抗  输出没谁高  还成天叫唤
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 楼主| 发表于 2014-3-3 16:48:46 | 只看该作者 IP:湖北
回复 18# fsdfsd


   真是一个蠢猪,那你也去练蝶花啊。猪一样的脑子。别人就练江湖技能花了多少钱,你知道?你 和 这样的人比,你脑子是死啊。
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发表于 2014-3-3 20:10:50 | 只看该作者 IP:福建
因为你还没真正玩懂蝶花。蝶花到4万分了你再回头看看你的帖子就有点内疚了。不信你玩下去试试。建议你玩通灵。到4万分去站街,基本5万分以内没有你的对手。60级根本才刚起步不能随便发这么不负责任的言论
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