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投票入围十大游戏风云榜,我狠想给武魂一个负票

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发表于 2013-12-26 23:47:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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可惜这个投票没有投反对票的,否则我真的很想给武魂一个负票,太令人失望了。

一个游戏从2010年开始测试,2012年开始公测,测试3年,公测一年,大家的感受是不是武魂这个游戏还和一个新游戏才开始测试一样?每次更新出一堆烂东西,后面发现不对了又来慢慢的改,人家的投资你们不当钱?那是纸吗?这个游戏越玩越心寒,到后面没人敢花钱,投资不敢说保值,现在完全是血本无归。你今天花进去的钱下周一更新说不定变成打水漂了,可是网易不会给你退钱也不会给你返回元宝的!都说顾客**,可是在武魂这个游戏里面顾客是乞丐!

游戏没有激情,死水一潭,玩到后面每天上线站街发呆聊天,当那一天连你的朋友全走完了后,你一上线看见好友列表头像全部一片黑的时候,开发组知道我们那时的心情吗?

该重视的不重视,整天净瞎更新,“激情“二字多少玩家提了多少岁月了?战场挂机越来越多,皇城里面大半进去站门口不动的,外面活人进不去,大本营10个进去11个是挂机的,联盟塔以前是不动挂机 ,现在是点跟随自动游走挂机,自由帮战玩这个游戏三年了就从来没有出现过,现在打个秋山进去杀5个怪马上挂在安全区等结束拿几个徽章个100万经验而已,没人打,地图太大象赛跑,想打架的找个敌人都要找半天,看不见人,偶尔看见个在采物资的你去杀了他会被密着骂半天,国战完全就是一团糟,首先三个联盟从来未统一过,还未开始占外国自己本国口水先战几天,真进去国战了才发现那地图大得和现实出国一样远。这些重点问题你们都解决了吗?能解决吗?哪怕你们只解决一个玩家也不会看不见希望跑得那么快了!

看看武魂合掉多少区,还有多少死区在那里挣扎着,虚伪的维持着人气火爆哦,开一次新区估计最少得合掉10个老区,要不全等死,但这样下去武魂的开发组你们自己能看见希望吗?你们还能在网易开发这个游戏多久呢?人跑了 没几个新人进来,跑掉的人和进来的人比列是10:1 ,这个数据相信你们很清楚。

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 楼主| 发表于 2013-12-27 17:01:02 | 只看该作者 IP:浙江
有同感的进来给武魂投一个反对票,给开发组一个警示!
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发表于 2013-12-27 17:19:46 | 只看该作者 IP:云南
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发表于 2013-12-27 19:20:28 | 只看该作者 IP:浙江
说得很好,武魂这个游戏开始时是个好游戏,也很火爆,人很多,现在基本上跑得差不多了。

游戏无激情 整天是捆绑式玩法,长久下去玩家肯定不乐意。没有人抢BOSS,BOSS也不爆道具,没有自主发起的帮战,拉镖无人劫镖,劫了也无奖励。导致游戏真正的一潭死水!

投资没有保障,今天是神,周四后说不定是陀shi ,这种现象导致投钱的越来越少。你投资50万,联盟塔里面所谓的求平衡给对方个BUFF伤害加成,花500的一招秒掉花50万的,武魂其实就是太平衡,导致大量真正的RMB玩家全部流失,剩下那些买号的,从此不再投钱的在长安街头装大神!

游戏不改玩法,整天更新那些没用的,改来改去还遭人骂,重点追不住,感觉开发组每周更新是为了完成任务而更新。
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发表于 2013-12-27 19:35:49 | 只看该作者 IP:广东
支持,,,不过开饭组会选择性看不到这个帖子
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发表于 2013-12-28 09:21:06 | 只看该作者 IP:浙江
好贴,这样的帖子才是真正的精华帖,那些神马玩家版主别去采访那些打酱油的了,全部来这里采访下才是救这个游戏,你们也做点正事吧。

那些整天在论坛上喷来喷去的也消停下吧,没意义的,整天吵来吵去的,有什么意思,来这里给武魂投个反对票吧,告诉开发组我们的心声!
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发表于 2013-12-28 09:43:36 | 只看该作者 IP:英国
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发表于 2013-12-28 11:12:27 | 只看该作者 IP:河南
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发表于 2013-12-28 11:17:37 | 只看该作者 IP:江苏
说得好!!!武魂一开始时是个好游戏,也很火爆,人很多,那个时候虽然有缺憾但玩起来很爽,但是看看现在基本上跑得差不多了,当然也包括我(号已卖出)。只是追了武魂那么久,对其有了感情,很想它能好起来。
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发表于 2013-12-28 12:22:45 | 只看该作者 IP:福建
现在改技能已经是每周必做的事了
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发表于 2013-12-28 18:15:06 | 只看该作者 IP:天津
大唐豪侠都倒闭了!武魂还远吗?
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发表于 2013-12-28 18:18:42 | 只看该作者 IP:广东
每周改技能的武魂,才是好武魂!!一改就回解放前,这样多好!!
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发表于 2013-12-28 18:27:46 | 只看该作者 IP:湖北
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发表于 2013-12-28 18:39:47 | 只看该作者 IP:广东
虽然看不咋明白,但是可以顶一个。。。
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发表于 2013-12-29 17:37:36 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2013-12-29 17:51:48 | 只看该作者 IP:上海
贴子归了贴子,楼主说出了现在还在坚持的人的心声,只是这贴子,我怕马上被和谐掉。。。。
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发表于 2013-12-29 17:52:55 | 只看该作者 IP:上海
我真不明白,所有玩家都明白的东西,KFZ为什么就不明白?

每天更新大部分都是不关心的更新,我们关心的更新也是和谐某个牛X的技能而已。。。。
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发表于 2013-12-29 20:22:10 | 只看该作者 IP:浙江
等武魂没更新了 你就没得抱怨了
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发表于 2013-12-29 20:24:06 | 只看该作者 IP:安徽
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发表于 2013-12-29 20:39:53 | 只看该作者 IP:浙江
本帖最后由 剑气纵横 于 2013-12-29 20:41 编辑

好 好 说得很好,说出了武魂的现状,其实这个游戏开发组最大的错误是没抓住重点来更新游戏;

    前期拼命**大量精力开发新FB,没想到费力不讨好,玩家没几个傻到充钱进来打FB每天打怪物的,于是那些喜欢激情的看见不对马上就撤了,这部分人属于还没有投资进去多少钱的人,撤得也是最早的;

   不成熟情况下开70级,开始升70需要没日没夜的刷各个地图的名气和碎片,为70级拼命,于是又有一部分人坚持不住了跑了,慢慢的开发组发现不对劲了:怎么开70后跑了这么多人?于是后面更新又慢慢的改啊改的,不断的大幅度降低升70级的难度。但是已经跑了的那些人不会再回来的;

   再说说最近最热闹的新江湖技能事件,当初压根就不该出那么多影响职业平衡的变态江湖技能,搞得门派失去自己的特色,大家都在使用通用的江湖技能,,开发组慢慢的又发现了这个问题:武魂可以不需要门派之分了,PVP玩法基本靠新江湖技能吃饭!于是又慢慢的改来改去的,其实开发组这是在打自己的脸,取消新江湖技能啊,实在说不过去,干脆改得可有可无的,让你们慢慢脱离对新江湖技能的依赖;

  懒得扯了,这个游戏没救了,人只会越来越少,除非换掉开发组,从另外一条新思路来开发游戏,给游戏注入新鲜元素!
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