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奶和输出眼中的复仇

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发表于 2014-4-16 11:47:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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出了复仇,不能接受的普遍是输出职业(我讲的是普遍,非全部),因为大多数爆发输出职业,打奶妈就靠爆发,靠技能的连续性,忽然来个复仇,就成电杆了,等缓过劲来,人奶妈已经跑的远远的,又是各种BUFF上身,法强虽然降低50%,但是这会儿还是可以奶起来的,然后奶妈继续激情。毕竟奶妈PK,很大程度上是靠磨的。奶妈可能会反驳,你输出职业怎么不带复仇啊,输出也可以打啊,但是输出带了触发发愁,攻击降了 50%,这个时间内,是打不动你多少血的,没了爆发,可定还是死的可能性更大咯。
所以现在论坛里的影月,修罗,还有些输出职业对复仇这个技能不能接受,奶妈们则像得了宝贝。这个技能的出现,瞬间打破了输出职业的PK格局,可以说,被奶妈压着打。再有,有了复仇,电影级别的动作效果可能要变成卡带节奏动画片了。

PK格局总是要变的,这个得看KFZ的思路了,所以各位也别抱怨了,安心玩游戏吧,喷来喷去确实没意思。
相对客观的来说,不喜轻点喷。
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发表于 2014-4-16 12:20:01 | 只看该作者 IP:北京
那些支持复仇的人,我可以理解为他们觉得游戏太流畅,应该要变成卡带节奏动画片才能适合他们发挥,所以,我建议他们去玩斗地主
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发表于 2014-4-16 20:21:03 | 只看该作者 IP:上海
楼煮要是有奶号。你开下复仇技能。和代蜈蚣的修罗打下。在说说你的感受。
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