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纯属个人意见,不喜勿喷,本人御剑,只是希望这个游戏人越来越多,越来越有激情。 以下是我对复仇的一点想法。
1.半分到一分钟的CD时间
2.被攻击者不影响法强,攻击
3.眩晕时间改为0.5-0.7秒。
4.血量改成60%血促发复仇
5.复仇触发后移动速度提高15%(3秒内)
6.复仇触发后只对被复仇玩家产生眩晕状态。取消对被复仇玩家产生的火属性伤害。
7.由于武馆可以升级,所以以上6条属性均可在复仇技能升级后小幅度加强
Ps;大家都是来玩游戏的,能在论坛发表意见的,都是比较热爱这款游戏的(喷子除外)。 而且复仇这个技能目前看就是让玩家存活几率变大的技能。武馆升级,复仇升级,直接导致眩晕时间越来越长,所以希望大家理智看待这个问题。还有就是希望KFZ可以慎重看待 复仇 问题。 你开70已经把最大的输出门派 玄冰 弄的支离破碎。好多喜欢输出打架收人头的玩家都转职业影月,你又出一个 复仇 技能。(一般游戏都是DPS职业战大多数玩家,KFZ你不知道吗?) 请你用你内双明亮的大眼睛好好看看现在的藏宝阁,有多少影月,玄冰,大家看看自己的DPS好友,有多少已经在公示期了。难道**哥给你的任务就是在让玩家仍钱的基础上再把对这款游戏一直抱有信心,一直持之以恒的老玩家的心给伤透?有时间别合计怎么坑玩家的辛苦钱了,好好合计合计怎么能留住玩家,让玩家花钱觉得值。让不花钱的玩家觉得这款游戏有值得玩的地方。KFZ的工作人员们,你们长点心吧。
不怕喷,只要你肯改,只要玩这个游戏有激情,随便喷3" /> |
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