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野外要是被杀, 报仇基本是无望了,当然原地起立还是有可能的,等个几秒你点原地复活,人家上坐骑走了。有时候莫名奇妙对方能砍你,你却砍不了对方,改下模式放个范围技,完了,方圆的人都得罪了,等着被轮吧。建议鼠标右键菜单搞个个人宣战。还有在对方砍你的时候能红屏闪下吗?让我知道是人还是怪在砍我。追杀人这个是彻底没戏的。有气得憋着,想喷会口水一看五块钱。又不能把人家喷退服算了。
帮战,每周五占据地,就去过一次。这原来就是传说中的帮战啊~!混乱。各种小架,或许是对方的指挥问题
尼玛实在不知道说什么了,差评。从此在也没去过了。
装备这玩意不知道怎么说。人人都穿品牌,唯一可玩性只有符文的属性。到了满级,刷完竞技,刷擂台,然后...就没有然后了?刷个一个月不知道能不能搞完,想把人刷恶心吗?打架是乐趣而不是任务。当然个人觉的以后肯定会出现手工装。砖家们也许还不知道怎么设定。还有世界那个boss我想除了做平叛任务谁还几把干那玩意。到了满级之后突然所有的任务都变的没什么意义了。各种来来去去的副本。最无聊的当属大本营。
从某方面看,这款游戏实在不怎么赚钱,战争是烧钱的游戏,武魂中的纷争实在不咋地就跟没有似的。口水没有,野外群殴也没有。全跟竞技似的,这跟『警告:注意文明用语!』立牌坊有什么区别,真想竞技直接改dota算了。一看冲几万的装大爷了,像我冲了十块的当然是软蛋。
武魂算给我蛮不错的消遣。如果这算优点,武魂无疑算是打酱油的圣地。
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