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[副本通关] 【攻略】75级副本输出职业的属性选择

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发表于 2015-1-2 17:31:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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本帖最后由 高高在神游 于 2015-1-2 17:40 编辑


很少写攻略是因为有部分人认为我是在秀
他们因为各种原因(shoucannaocan)做不到的
别人做到了 就是对他们莫大的伤害
建议他们还是早点洗洗睡了吧 梦里没有伤害
还有万恶的开发组 技巧向的东西 总喜欢说成是投机取巧
这也和谐 那也和谐 我就莫名躺枪 想来也是醉了

首先输出肯定要知道一点
输出环境是很重要的 而且有很多不可控因素会影响到输出



当你堆满甲穿 结果月神箭次次100%破防
当你堆满暴击 结果BOSS皮厚到令人发指
我们这里考虑的属性有 速度 力量(内力) 暴击 爆伤 甲穿 怪伤


然后我们得知道一些常识
120心法 必死加成暴击28.8% 其他属性暴击加成 38.4%
100点暴击等级 暴击率提高1.13%
100点护甲穿透 物理穿透提高2.26%
100点爆伤等级 暴击伤害提高1.7%
100点对怪伤等级 对怪伤提高3.05%
100点力量 增加1点命中 50点基础攻击 基础攻击受灵魂 分支被动增幅(绿字攻击属性不受影响)
满冷却缩减60%需要3700的速度


接着我们得知道这些属性的实际收益和注意点

首先测试护甲穿透
用月神箭这个技能测试 这个技能是固定伤害 没有浮动
测试对象是东海归墟入口上方的四只乌龟
个人感觉 这个怪算是比较大众化 防御不算太高也不算太低
月神减基础伤害 520
无破防下伤害 755
35%破防下伤害 960
100%破防下伤害 1324
这里可以算出 100%破防的收益175% 如果堆甲穿 需要4424护甲穿透
1000点护甲穿透的收益是1.17 当然这里只能作为参考
对于高防怪这个收益会增加 对于低防怪或者破防的前提下 收益会减小


然后我们测试下暴击和爆伤的收益



基础伤害 10000 暴击率50% 爆伤220% 同样提升1000点暴击和爆伤的收益
初始伤害 10000 50% 220% 5000+11000=16000
提升暴击 10000 61.3% 220% 3870+13486=17356
提升爆伤 10000 50% 237% 5000+11850=16850
暴击效果要优于爆伤 分别是 暴击1.085 和爆伤1.053
再举个例子
基础伤害 10000 暴击率80% 爆伤220% 同样提升1000点暴击和爆伤的收益
初始伤害 10000 80% 220% 2000+17600=19600
提升暴击 10000 91.3% 220% 700+20086=20786
提升爆伤 10000 80% 237% 2000+18960=20960
当暴击达到80%时候
爆伤效果要优于暴击 分别是 暴击1.060 和爆伤1.069


接着我们来测试力量的收益


假设基础攻击6000 灵魂7层10 提升22.35% 分支绝学提升30%
1000点力量可以提升 759点攻击 即6759攻击 收益1.1265


最后我们来测试下怪伤
假设领完BUFF100%对怪伤 1000点怪伤提升30.5% 收益1.1525


速度比较特别 无法做实际测试 1000点速度大概就是1.17的收益
但是有一个被遗忘的神技能 制衡
这个武馆技能的冷却缩减是可以突破60%冷却缩减的上限的
满级制衡冷却缩减13% 如果在满速度的人身上 实际冷却缩减效果是32.5%
会造成一个恐怖的冷却缩减效果 满心法32秒的时光 阳炎 48秒的满月 24秒的无敌
60秒基础CD的技能变成16秒CD
另外分裂箭被动冷却受速度影响
所以无论是裂魂还是御剑我会考虑把速度作为第一属性堆


下面来说下职业的区别
御剑单刷 建议属性选择: 速度> 甲穿> 力量> 怪伤> 暴击> 爆伤
御剑团本 建议属性选择: 速度> 力量= 怪伤> 爆伤> 暴击> 甲穿
裂魂通用 建议属性选择: 速度> 甲穿= 力量= 怪伤> 暴击> 爆伤
毒奶通用 建议属性选择: 速度> 内力= 怪伤> 暴击> 爆伤
暴虐通用 建议属性选择: 速度> 力量> 怪伤> 甲穿> 暴击> 爆伤


简单的说明一下
现版本甲穿的收益还是不错的 如果纯粹物理输出 堆甲穿收益还是蛮可观的
御剑团本基本是靠法系伤害的阳炎输出 所以要区别于单刷 不需要那么多甲穿
御剑团本开必死 炎灵入体 暴击逼近90% 区别于单刷 这时候更适合堆爆伤
暴虐武器攻击加成低 所以需要堆更多的力量来提升基础攻击

当然以上很多测试是基于我的标准 只能说做个参考
有心的可以自己去测试一下



作者:smile夜惊寒  来源于网络
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发表于 2015-1-5 09:16:59 | 只看该作者 IP:湖南
影月要把力量堆到多少才可以堆速度?我们区昨天开的70
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发表于 2015-1-5 11:11:23 | 只看该作者 IP:广东
只能说在不考虑成本的情况下是这样堆。。有多少人能这样堆。。只要速度到2000.不说两千五,,平民玩家通常不会选择再继续堆速度了。。。两千以上的速度。在继续堆下去。。假设要2000J的**。。绝世速度宝石只能打两颗。。。绝世力量能打四颗。。增加75左右的攻击力。。速度。。只增加50这点速度。。在两千以上。。减少CD来说。。相当于没有。。减少1%的冷却时间,。。满月也就快那1秒。。。而且越堆得高的速度。收益和成本基本上要抛物线的增长。。你应该要更仔细的发出。考虑成本的时候。该怎么弄。你这些数据类似的、、老早有人发过了。。。大家还是比较关心花最少的J子怎么收益最大话。。
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 楼主| 发表于 2015-1-6 14:49:02 | 只看该作者 IP:广东
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