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本帖最后由 二道贩子 于 2014-7-21 17:37 编辑
一款好的游戏是需要不断的完善的,WE的游戏是每周维护一次的良心企业。(很多游戏没有例行维护。)其实在论坛里的老玩家,不管是怎么骂,怎么喷,或是恨铁不成钢。其实打心里还是喜欢武魂的,所以大家在论坛里如果多发正面的帖子,文明礼貌合理建议。那才是最正确的方法。
多提正面建议,一起完善武魂。
1。减负问题:
游戏就是让人玩的。所以娱乐性必然是游戏的主体。但是目前KFZ在为玩家减负的问题上偏离了娱乐性的考虑。自从出了灵宠,联盟的玩家少了,副本的玩家少了,战场的玩家也少了。全都让灵宠玩了,玩家玩什么。虽然是可以自己选择的,但是只要有人选择了用灵宠,那么靠个人玩的就减少了对吗?活动的人一少了,心里空空的。这样就造成了恶性循环。联盟几十个,十几个,几个,到最后的没人去。游戏是玩的,可是现在是玩的人少了。就不能愉快的玩耍了。
减负可以另辟蹊径。比如周一是日常日 周二是休闲日 周三是XX日,等等减少了活动量,使每天的总奖励不变。
2.大号小号互动问题:
武魂大小号的互动存在很多问题,有不少小号在副本求助的时候,会有好多进队的大号秒退走人。在鬼区更是求助N久那些人都是进来就秒退。另外自从有了副本一条龙以后40级以下小号就更没人带了。这样就又成了恶性循环。新手没人带,求助遇秒退。可是新手都是要经历1-39的,有很多新手在1-39遭遇了,求助秒退,一条无人组的待遇后,留下还是离开就成了抉择的问题了。
有些玩家说的很对。同样WE的游戏,天下就有为了大号小号同时设计的团本,黄泉幽静,小号靠黄泉刷马摸牛升级,大号靠黄泉刷60套刷钱。造成了很好的良性循环,小号有人带,大号有钱赚,大号为赚钱,黄泉带小号,小号有人带,升级轻松又方便。良性循环就是这么简单 。
武魂也可以出一个30左右的团本。小号给大量经验,大号几率出值钱的东西。这样良性循环老区小号也会多起来。
3.装备获取问题:
现在的装备PVP PVE 还有上古系列。看似全面实则没有心意。大家全是千篇一律。在说获取那就更混乱了,就一件魔龙来说,团本boss爆,声望能换,商城能买,玩家能做。因为这么多获取途径,还有商城定价。才使得装备完全不值钱。玩游戏装备是非常重要的。爆率低,稀少,如果你得到才会高兴,能攀比,能炫耀。记得以前玩天下,谁有一把建木的木灵剑,或是做出附上过百的业火刃那是多么羡慕。就算是同样有木灵或是副本驱雷套的朋友也可以比比谁的属性更高一点,而不是武魂里的看谁强化高,九转洗的好。
同样是下副本,一个是为了刷不好出的装备,或是刷属性高于自己现有的装备。而武魂确实攒声望刷名气。
同样是装备,一个可以用各个大小副本里的极品单件,一个只能刷装备换千篇一律的pve套。
同样是生活装备,一个能做出颠覆PVE PVP 的负伤套,一个只能做现有的那些装备。
武魂就是装备太好得了,这样反倒没有了得到装备的欣喜。
4.物品保值:
物品保值,是每个游戏都希望做到的,但是能做的到却很少,时间收费的梦幻做到了,道具收费的天下做到了。而武魂缺失败了。
武魂的物品不能保值最重要的原因是,物品投放量大。星耀碎甲,龙纹,大还丹,金丹,朗月,淮阳,这些东西的爆率变低,变为稀有呢,新区龙纹,大还丹,需求量高的时候很贵,到最后就变成白菜价了,分文不值懒得去捡。
如果把这些都变成稀有呢,龙纹不好出,大还丹不好出,这些基本道具值钱了,玩家需求量大,物品稀有,那就真的完成物品保值了,好不容易出个大还丹,被人买了吃了消失了。物价保持了,物品稀有了,需求量大供不应求。一个新的生物链诞生循环。
5.频繁修改问题:
KFZ频繁修改不如积攒问题来个大版本修改。一次改一点,虽然你听取了玩家的建议,但是不能满足所有玩家需求,总有不乐意的,而你每次小改一次就会有一次不乐意的,一次次下来就造成了很多人的不爽。不如收集建议然后来一个大版本修改,好像资料片那样。
6.论坛管理问题:
说实话我挺不喜欢现在的论坛的,充斥着很大的负面情绪。
很看不惯个别拉仇恨的玩家。大荣耀水月那样的。
一笔带过不说了,论坛维护好,玩家情绪正面也是能带动游戏发展的。
7.游戏互动问题:
游戏签到做的很好,但是CC弹窗真的恶心了不少人,弹窗放进世界聊天频道不行吗?非要无限的在游戏里弹出影响大家体验游戏吗?那些CC活动真心还不如给每晚8点来一档点歌台。
另外论坛的互动任务现在就剩下一个了,论坛在线人数也越来越少了,还是恶性循环。游戏里可以加入些上论坛做的任务,还有在游戏里系统频道让大家去论坛写心得写攻略,做好良性循环,人气上来了比什么不强。
8.宣传问题。
现在武魂的宣传力度大不如前了,需要选一个靠谱的长期代言人,另外就是加大网站宣传,17三,浣熊,那些把排行顶上去。大部分玩家都信号去17三直接看游戏排行榜,游戏里可以出一些礼包,让玩家去17三投票之后才能领。
9.关于商城:
商城卖强化,卖双倍可以理解,但是商城卖装备真的是不明智的,大家狂升级,刷团本,刷名气,刷声望,刷战功,刷擂台,这些的目的就是换装备让自己更强,可是现在商城卖装备了,那大家狂升级,刷团本,刷名气,刷声望,刷战功,刷擂台的动力就大打折扣了,又是恶心循环。
10.非绑定金币回收问题:
建议心法只能用非绑定金币才能点,另外增加一些只能用非绑定金币购买的道具,只有让非绑定金回归x统,才能让游戏的经济环境平衡。
另外就是控制非绑定金币的产出,现在有多少跟本不是为了游戏的号在抓鬼拉镖。
还有就是限制一个号里的角色,经过无数次合区,一个区里有的玩家甚至能有15个以上角色,这种情况下,他不拉镖抓鬼都对不起自己了,建议合区以后,多出的角色让玩家手动选择删除。把没用的角色删除,就没那么多人拉镖抓鬼了。
11.关于求助问题:
小号求助,经常遇到大号秒退,就算不秒退也是直接boss,小号需要打的任务怪都没人打,建议求助秒退扣金,另外小号副本日常维护下,只杀boss,不然大号基本不打小怪。 |
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