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关于游戏的趣味性,可玩性,挑战性

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发表于 2012-9-8 00:56:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河南

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        玩这个游戏,从开始的一测到现在也有3年之久的,千盼万思终于在7月份迎来的不删档测试 。不删档开始也马上2个月了,在这期间我认识了很多的朋友,更有许多兄弟姐妹
      一、现在再上游戏时,感觉到了些许的无趣,每日上线除了清理一天的任务,其他的基本没事可做了,有了淡淡大的枯燥
      二、现在也玩了2个月了,但现在感觉的每个门派的服装真的很不好看,装备穿上以后真的不是很好看,好多人都喜欢上了光膀子,呵呵。还有就是长安的时装,虽然有好几种可供选择,但以我学美术出身的人看来,真心不好看 ,建议工作室的大大们加强改进,这是真心的,呵呵。还有就是现在的装备强化概率,我真心想哭啊 ,明明有25%--30%的概率,但我基本上都满幸运值上的 ,真心很纠结啊。
       三、现在可打的副本只有【关林】与【无间】,似乎有点太少了,每周的盼望只有这两件任务,完成以后,很茫然。建议亲爱滴开花组,能不能再增加一些团队副本,当然难度要提升,但掉落也应该随之跟上 。好多人喜欢在游戏里冒险,但现在的冒险,真的太少了,真心希望改进,谢谢
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 楼主| 发表于 2012-9-8 00:58:01 | 只看该作者 IP:河南
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发表于 2012-9-8 01:48:01 | 只看该作者 IP:福建
就是顶这个破帖子啊 小剑舞
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发表于 2012-9-8 07:28:45 | 只看该作者 IP:四川
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发表于 2012-9-8 09:27:58 | 只看该作者 IP:福建
我玩这个游戏2个月不到,也感觉到蛋蛋的无聊了
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发表于 2012-9-10 10:57:06 | 只看该作者 IP:贵州
强化是这样的,30%的的概率就是30%x30%x30%=2.7%
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