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希望在75的副本装备上,KFZ有一些新的属性设计,不再是一味的从前一个副本的装备上多几点属性,取个新名字,就叫新装备,这样的话提升不了玩家对于副本通关的积极性,一个阴山边境的戒指,做出来的披风项链,就可以甩副本装备几条街,这样谁还关心你们设计的副本,完全就是为了去爆基本书,爆点石头,对于打副本本身有的激情没了。好奇心没了。
所以不管KFZ有没有看到这条帖子,有没有采纳意见,至少对于一个还是喜欢打副本的玩家,我还是说点自己的建议:
对于75级的新副本,如果你们有设计新的15人副本,希望你们在装备的设计上多点心思,不要一成不变。
在最终BOSS环节希望有几率爆出一个或几个橙色或者说XX色,总之区分于现在颜色的装备(身上4件首饰任意其中一个或几个),并且在没有解封之前是看不到属性的装备,就类似于夏夜星光这样的吧。
这样的设计会带给更多玩家对于这种随机属性装备的好奇心理,自然而然的想去通关副本的人就多了,提升了副本乐趣。 对于一个区的金币流通也会起到一定作用。
紫禁之巅----玩家。 |
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