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[其他杂谈] 江湖技:虚弱诅咒

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发表于 2018-4-12 18:52:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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来源:武魂2官方论坛,论坛昵称:水很深



其实开始我想定的标题是江湖神技:虚弱诅咒,不过写着写着,觉着确实不能称之为神技,当然这并不妨碍虚弱诅咒好技能。

虚弱诅咒是我一直用的一个技能,也是一直想写的一个技能,60级算是这个技能的黄金时期了(具体的话一会在聊,先说说这个技能了)。

1.施法范围:
图为成都的台子,很广阔的!虚弱诅咒的施法范围是不用担心的。


2.具体细节


①:施法方式:0.1秒动作

目前游戏PK都是势如疾风、快如闪电都是嗖嗖的。在PK中技能的施法方式就很重要了,虽然不是瞬发,但0.1秒动作对技能的施放来说还是可以接受的。施法方式对技能的影响是很大的,像御剑,其实有个很牛的技能就是‘万剑诀’可以造成500%的普通攻击伤害,不过施法方式0.56秒的动作,0.56秒的动作,打断了所有幻想,要么打不到人,要么释放不出来,当然丑也是一个点。估计没有御剑用这个技能PK。

②:时间
。目前技能的固定持续时间是15秒,冷却时间是:25秒(我有56.9%的冷却,60%的话更少。),虽然一个25秒的冷却时间,但是技能的持续时间长达15秒,持续和冷却比还是可以接受的。
虚弱前后对比

③虚弱效果攻击力降低,目前心法120心法,虚弱910点。140心法的话,会高一点。当然,对于现在75动不动就过万的攻击来说确实少了点。不过没有人数限制,只要在施法范围里的都会被虚弱到。
关于60级时期:前面我们有说过,60级是这个技能的顶峰,主要的原因是60级攻击力低,基本上就2000-3000左右,在那个时代,没有多少回血技能,而像大修罗回血基本上是靠符文效果,说白了就是攻击力越高回血越快。而一个虚弱丢出去,攻击效果直接降低4分之一或者更多,回血的效果也直线降低,分分钟就被围殴致死了。
现在虚弱诅咒面临动不动就过万的攻击来说,如今效果也确实比60差了点。但是无人数限制、较长的持续时间和0.1秒的动作,还是可以用一用的。毕竟清负面BUFF的技能还是比较有限的。
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