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来猜猜18号内容大改版到底是什么

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发表于 2012-10-8 18:50:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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来猜猜18号内容大改版到底是什么

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发表于 2012-10-8 18:53:30 | 只看该作者 IP:上海
PVP不做的好一点,不出3个月,你们懂的。除非武魂KFZ是NAOCAN,我刚看到有人说奥特曼打怪打几个月也会累何况人,战场做的再好只是一小部分。所以我觉得会在野外PVP有所改变。
其他的,大神你来补充。

[ 本帖最后由 穿越 于 2012-10-8 18:55 编辑 ]
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发表于 2012-10-8 18:54:47 | 只看该作者 IP:湖南
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发表于 2012-10-8 18:54:50 | 只看该作者 IP:浙江
相信我,除了小细节更新外,大的内容基本不会有太大变化,老区的玩家就不要抱太大希望了。准没错。

[ 本帖最后由 menuvb 于 2012-10-8 18:55 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-10-8 19:03:17 | 只看该作者 IP:浙江
1:我觉得副本要增加机关,以增加普通副本的难度,而不是一贯的除了杀怪就是杀怪,
2:要增加真正的互动场景,这场景只能说破坏,不能互动,比如增加下移动平台,双方PK的同时还得躲避场景移动和各种机关带来的伤害,增加PK乐趣,让战斗变的更有变化性和更加的有操作性
3:擂台最好以擂台经验来随机分配相近的擂台积分对手,让任何人都有机会穿上擂台装,现在神威装备明显比擂台装备好拿不知道多少
4:增加类似梦幻抓鬼的系统,就是组一个队伍,然后接了任务去任务坐标(当然坐标要不能直接自动寻到,而是有一定的误差)找到怪并进入副本:副本当然有一度堆小怪,和打到最后一个BOSS,当然BOSS种类随机,当然前多少次双倍经验什么的,后面的无限,当然经验就没双倍 了,摆脱60级想要经验却没地方刷的尴尬
5:目前想到这些,坐等补充

还有结婚系统啊,寄售系统等等这些系统肯定以后会有

[ 本帖最后由 qaz0415000 于 2012-10-8 19:04 编辑 ]
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6
发表于 2012-10-8 19:21:11 | 只看该作者 IP:上海
现在的各项活动激情划改版建议(大量改版意见)

(一)挖宝图 在现有基础上加入宝箱概念
(1)念挖出宝箱后需要10分钟才能打开
(2)宝箱所有者不能死亡不能下线不能换图,否则宝箱直接掉落
(3)每隔1~2分钟在宝箱所在地图报出所有者的坐标
(4)其它玩家可以开红杀人来抢夺宝箱
(5)宝箱一旦掉落得到的人也需要10分钟才能开启宝箱,并且被杀也会被掉落
(6)当然宝箱开出的东西要想对好一些
如此一改 挖图就会出现帮会组织挖图 帮会组织抢图 这类事情 很快帮会联盟之间就会出现矛盾 激情 就是从矛盾开始

(二)野外PK的改进
(1)白名非活动地图死亡掉落少量非绑定金
(2)红名非活动地图死亡非绑定金\经验\背包内的非绑定物品
(3)野外地图增大 不要每个地图都能传送
现在的游戏野外没激情可言 (因为杀人没好处 被杀没坏处)
红名被杀虽然损失经验但是杀人的人得不到好处 所以野外红名都没人愿意杀

(三)守护大本 加长 和 竞技
(1)加长25波后玩家可以选择时候继续挑战 继续挑战则出现10波更难的怪,结束后还能继续选择是否挑战,奖励也不用太高
(2)竞技  类似战场 每位玩家 守一个小地图建造 看谁坚持的时间长 最后获得高奖励
(3)有必要增加 冰抗免疫 眩晕免疫 这类的怪物 避免建造的兵种过于单一

(四)加入增多的联盟自由PK的地图
(1)自由PK的地图设立一些 利益点让玩家去争夺

(五)联盟塔争夺战期间积分奖励方式改版方案
目前死亡不加积分 导致想要分数的人最好的办法是挂机 可以改变一些积分得奖励制度
(1)击杀比自己军阶积分高的其它联盟玩家可以获得军阶积分(相同玩家 每次占塔只计算1次 避免互刷)
(2)死亡后10秒内依然增加积分 超过则没有
(3)在本方联盟塔周围击杀或助攻 也可获得积分(但是 相同玩家 每次占塔只计算1次)


(六)5人副本的高难度挑战
目前刷5人本都完全不需要YY对话太没意思了
建议加入 地狱难度的5人本
(1)地图难度的boss要会放大范围群攻技能 最好是无视玩家防御的 玩家必需躲开 否则掉落大量血
(2)boss 的 Aoe技能范围要大
(3)副本的奖励可以 是声望或者是其他什么 5人地狱难度副本 每个副本 每周一次
难度的目标是要让5人本中玩家有交流

(七)团副副本多样化
(目前只有无间算是个像样的团队副本,其他就一个boss的那种作的实在太偷工减料了


(八)帮会活动的增加这个可以参考倩女
(1)把帮会联赛 加入进去吧
(2)帮会联赛那个地图还是比较有策略性的(武魂的排名战效果不如倩女的联赛好)

(九)结婚系统赶快推出吧

(十)多宝奇兵 守护大本这类的活动别每天都一样
多增加些休闲活动   然后每天随机选择2样活动 避免玩家每天重复无聊
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发表于 2012-10-8 19:24:58 | 只看该作者 IP:天津
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8
发表于 2012-10-8 19:29:02 | 只看该作者 IP:上海
我也觉得基本不会有什么更新否则现在早就开始透露了
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9
发表于 2012-10-8 19:48:18 | 只看该作者 IP:广东
一个月后再不合区就走人了.
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发表于 2012-10-8 19:52:58 | 只看该作者 IP:江苏
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 楼主| 发表于 2012-10-8 20:00:02 | 只看该作者 IP:浙江
我幸苦写了半天心得,怎么还要审核呢
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发表于 2012-10-8 20:01:50 | 只看该作者 IP:浙江
这游戏感觉不到kfz的进取心  论坛也只有1-2个没点作用的斑竹   多说无益啊
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13
发表于 2012-10-8 20:05:24 | 只看该作者 IP:广东
我也觉得是洗洗睡,看看最近的更新就知道,没质的变化
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发表于 2012-10-8 20:24:43 | 只看该作者 IP:上海
原帖由 menuvb 于 2012-10-8 18:54 发表
相信我,除了小细节更新外,大的内容基本不会有太大变化,老区的玩家就不要抱太大希望了。准没错。
现实是告诉我你说得没错! 虽然我很希望有大更新
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发表于 2012-10-8 20:42:26 | 只看该作者 IP:河南
帮会BOSS改回去吧 现在都没有人打BOSS了
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16
发表于 2012-10-8 23:45:41 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2012-10-9 08:39:59 | 只看该作者 IP:陕西
希望出悬赏追杀系统,激情四射啊~
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发表于 2012-10-9 08:54:59 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2012-10-9 10:36:08 | 只看该作者 IP:重庆
原帖由 zucn 于 2012-10-8 19:21 发表
现在的各项活动激情划改版建议(大量改版意见)

(一)挖宝图 在现有基础上加入宝箱概念
(1)念挖出宝箱后需要10分钟才能打开
(2)宝箱所有者不能死亡不能下线不能换图,否则宝箱直接掉落
(3)每隔1~2分钟在宝箱所在 ...

不得不说,你这些建议都非常之垃圾
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发表于 2012-10-9 10:44:16 | 只看该作者 IP:上海
原帖由 花异叶 于 2012-10-9 10:36 发表

不得不说,你这些建议都非常之垃圾

你发一些好的建议
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