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我来告诉你为什么和尚的无限击倒是怎么回事。

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发表于 2013-2-12 22:38:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:天津

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首先声明,无限击倒确实是很难做到的。但是如果你不用疾风等解控的技能,20秒内控你16秒是没问题的。
为什么?大家可能都很简单的看到了和尚的近身3击倒。但是仅仅靠这3个击倒是几乎不可能做到无限控你的。因为还有一种状态很多人都没注意到,只看到了和尚近身砸了一下之后,你基本10秒内就没法操作了。为什么呢?因为和尚有一个状态的隐藏属性——僵直。僵直与晕眩其实本质上就是一种状态。就好比混乱与晕眩也是相同一样。
和尚的吸人,范围砸地以及连拳的部分情况之后。你人物都会有2秒左右的僵直。你不开解控,基本就是一直人物在那里定着。技能没法用。跑的时候又是跟眩晕一样没法动。正是因为这个隐藏状态的存在,造成了许多人被和尚近身之后一直砸到死。不要说不可能,每个解控技能基本上只有一个能解僵直,而且CD都在30秒以上,被砸了之后被一直砸到死再正常不过了。
这个属性技能描述里没有,不得不说,武魂的技能描述隐藏了诸多技能的BUG之处。和尚也不例外。僵直没有在任何技能中提到,但是是确确实实存在的。
这就是为什么我们总感觉会被和尚无限击倒的原因了。。。
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 楼主| 发表于 2013-2-12 22:46:41 | 只看该作者 IP:天津
标题里我没打为什么啊。。怎么出来个这个。连编辑都不许编剧了。要不要这么坑。
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发表于 2013-2-12 22:49:46 | 只看该作者 IP:河北
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发表于 2013-2-13 02:05:44 | 只看该作者 IP:河北
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发表于 2013-2-13 02:52:50 | 只看该作者 IP:广西
反正我是知道和尚一个忒恶心的技能..就是那个啥 蓄力完成后推到...蓄力过程中收到攻击一样推到那个
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发表于 2013-2-13 10:22:26 | 只看该作者 IP:江苏
和尚的倒地是比较不爽的
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发表于 2013-2-13 12:24:25 | 只看该作者 IP:云南
WY的口号 以赚钱为目的  视为商业牟利 封之  无限控这种WG行为 不改那就删之
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发表于 2013-2-13 23:30:23 | 只看该作者 IP:广东

标题

别胡说,那个砸地板就后仰动作一下,最多1秒时间,期间用了梵音,效果跟玄冰的睡眠是一样的,不过时间才1.5秒,受攻击就消失了
那个受攻击击倒的技能单挑基本是不用了,因为基本不会触发
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发表于 2013-2-13 23:43:20 | 只看该作者 IP:广东

标题

修罗就是砸地,梵音,狮子吼,猛虎,2个倒2个定身配合江湖技能,普通攻击是没有僵值的。
而金刚是3倒1定身。
七刹是一会一会推倒晕倒。
玄冰是无限控。
蜀山是让你在空中飘。
影月要陷阱不断。
碟花就一个变青蛙。
建议你玩和尚无限击倒去,你无敌了,你应该1万分就能虐4万分
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