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[其他] 《武魂》2.0.53版本更新公告

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发表于 2013-7-31 21:46:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

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本帖最后由 多多看论坛 于 2013-7-31 21:49 编辑

《武魂》公测版震撼战斗实拍视频:

致全体玩家:

为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2013年8月01日08:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约120分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!

·联盟调整
·pvp地图的联盟基地全部改为平地并调整布局
·在己方联盟营地的区域里,玩家会获得减伤50%,增加伤害效果100%,每秒回50%血的效果
·联盟基地守卫视野减小、攻击距离加大、活动范围减少、血量调高、回血加快
·增加40、50级联盟日常指引任务
·师徒调整
·寻师界面的师父按照师德从高到低显示
·徒弟界面的整个收徒奖励框都支持悬停tips
·押镖调整
·押镖玩法添加至活动日历
·45级押镖指引任务在完成任务时会送10个镖令
·押普通镖车时,玩家的速度变为恒定,不受其他加速buf影响
·玩家可在押镖特殊副本停留的时间增长
·普通押镖不会再遇到盗匪

帮会相关

·祈福调整
·祈福的开启时间修改为周一、周三晚上6点到11点之间,由有帮会活动开启权限的玩家开启
·需要帮会建造了帮会建筑:聚宝盆才能开启
·更新后才申请领地的帮会会默认建造聚宝盆(1级),而更新前就拥有领地的帮会并且没有建造聚宝盆
的帮会需要手动建造聚宝盆(1级),现在建造聚宝盆(1级)不会有任何消耗
·开启不再需要祈福祭品,怪物也不会再掉落祈福祭品。已有的祈福祭品可以卖给商店
·祈福初始持续7分钟,在祈福时间段内,所有在帮会领地内的玩家每隔30秒可以获得经验、个人资材、
绑定金奖励(单次的绑定金下降,但是总量基本不变)奖励,帮会每30s获得帮会资金奖励
·当前领地内人数越多,帮会获得的帮会资金越多
·祈福持续时间段内,帮会领地内会持续刷新"福仙",抓住"福仙"可以延长祈福时间,并且获得帮贡奖
励,祈福最长可延长到15分钟
·盗匪入侵
·盗匪入侵的开启时间修改为周二、周四晚上6点到11点之间,由有帮会活动开启权限的玩家开启
·活动开启后,领地内会刷新出大量盗匪,击杀全部盗匪后会引出盗匪头目,击杀盗匪头目所有参战玩家
都可以获得大量帮贡和经验奖励
·哨探头目不会再在帮会领地刷新
·喂马调整
·更新前所有帮会领地的马匹会自动折算成帮会资金,通过邮件发送给帮主,所有帮会必须重新购买马匹
来喂养
·购买马匹不再有任何消耗,但是现在每个帮只能同时养一匹马
·马匹成长需要的成长度增加,但是投放了更多的喂马饲料
·玩家每天可以通过马厩管理员进入"割马草"副本,获得大量喂马饲料
·割马草副本需要组队,副本内怪物强度是根据队伍平均等级计算,所以带小号可以获得更多马草
·每天只能参加一次
·抓虫浇水任务额外奖励2个高级饲料
·喂马不再获得帮贡奖励,玩家喂马时会记录其贡献度,当马匹卖出后,系统会根据其贡献度发放奖励
·马匹价值300金,成功卖出后会根据贡献度邮件分配奖励给所有喂过马的玩家
·排名前10的可以额外获得商城道具
·卖马时,会引来"抢马贼",战胜"抢马贼"后,马匹才能正式卖出,并且所有参战玩家可以获得大量经验
和帮贡
·每卖出一匹马增加的帮会资金提高到100000
·帮会副本调整
·帮会副本的进入npc改为帮会活动管理人"艾活动"
·帮会副本的周常任务也改成帮会活动管理人"艾活动"处接取和完成
·帮会副本不需要组团也能进入,地图人数容纳上限为200,但是帮会副本的进度和帮会绑定,也就是说一
个帮会只能有一个进度,同一个帮会的玩家最好同时参加
·如果你的进度领先于帮会副本的进度,将不能进入帮会副本(转帮可能会出现此种情况)
·如果你的进度落后或者等于帮会副本,可以进入帮会副本,但是副本内刷新的怪物和帮会进度一样

活动相关

·科举活动优化
·“孤注一掷”道具使用后不再告诉使用者正确答案
·玩家答题期间,科举界面最小化时活动图标增加闪烁特效
·科举某一场考试开启前30秒对满足参与条件但未报名的玩家弹出面板提示是否参加科举
·科举考试开启时取消该玩家其他活动的报名
·开放七夕节活动玩法,其中“名剑风流”服务器开放时间为2013年8月5日9:00至8月7日24:00,全服(包
括“名剑风流”服务器)开放时间为2013年8月8日9:00至8月14日24:00《七夕活动介绍》


任务相关

·绝学分支指引任务调整
·去掉主线中的绝学分支指引任务(已经接到任务的不受影响),新增绝学分支指引任务
·玩家40级、绝学分支任务处于未接状态会收到绝学分支指引邮件,使用附件获得指引任务
·调整冰火荒原主线任务"冰城危机·火城的威信"的任务怪数量

其他

·内置武魂专版UU加速器,在“系统设置-操作习惯”里增加设置项“客户端启动时自动启动网易UU”,默认
勾选
·夺宝奇兵评价修改,使玩家更容易获得高评价
·守护大本营最低开启人数调整为1
·活动界面增加“副本”分页,玩家可通过此功能远程进入常规5人副本和求助
·求助功能调整,求助过程中如果副本未结束,且求助者还在副本中,玩家离开副本则获得一个debuff,存
在debuff的玩家30分钟内无法再次响应求助
·秋山会猎的物资修改为不可卖商店
·每日限制使用次数的道具,tips增加“同类物品每天只可使用x次”的说明
·鬼门关的西域鬼王只有在队伍所有人都是第一次挑战时才有可能刷出
·帮会活动修改
·帮会领地入口处新增一个npc"艾活动",统一管理各种帮会活动
·下战骑时记录当前已激活的战骑光环技能,再次骑乘时自动激活这些技能(离线时重置,上线后需重新手
动激活)

修复bug

·修复联盟塔boss有可能被某些技能秒掉的问题
·修复个别情况下豪猪符文反弹没有显示战斗信息的bug
·修复宝石相关的一些问题
·修复星耀碎甲、辉华璞石描述错误的问题

点击查阅《本期维护导读》

《武魂》每周更新意见收集


温馨提示:

  如遇无法自动更新的玩家,可通过登录http://wh.163.com/download/页面下载2.0.53补丁进行手动更新;
  大家在之后的测试过程中遇到了任何问题,都可以随时通过客服专区反馈给我们,我们收到您的反馈后会及时查证问题出现原因并尽快修复。

    《武魂》最新客户端下载地址:http://wh.163.com/download/
    《武魂》官方主页:http://wh.163.com/
    《武魂》官方论坛:http://wh.netease.com/

方舟工作室
2013.07.31

评分

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回复

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50
发表于 2013-8-6 15:15:08 | 只看该作者 IP:山西
回复 44# 紫电


   这么喜欢打怪,玩传奇去啊
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49
发表于 2013-8-6 15:12:56 | 只看该作者 IP:山西
回复 33# 占戈Ж示申


当铁血神威都能做了以后,准备开70的区已经找不到任何乐趣。
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48
发表于 2013-8-4 10:34:50 | 只看该作者 IP:广东
不想玩,每周就是打下普通定襄,恶梦的没打过,现升了65级还不给升级装备
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47
发表于 2013-8-4 10:33:09 | 只看该作者 IP:广东
恶梦定襄一个服没有几个队能打,而且每次都是一个帮或固定队,打不了通关恶梦定襄很多人或者没有时间打的是不是不给升65
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46
发表于 2013-8-3 03:47:39 | 只看该作者 IP:广西
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45
发表于 2013-8-1 23:33:36 | 只看该作者 IP:辽宁
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44
发表于 2013-8-1 23:33:08 | 只看该作者 IP:辽宁
敢不敢吧这个帖子置顶
建议心声] 一些真正为玩家考虑的建议,一个真不希望武魂迅速夭折的玩家的心声....
我相信开花组把如下问题实现了,武魂才能火爆起来 让广大玩家看到你们的诚意吧,而不是一味的只知道坑爹圈钱!



    一、主职业转职:很多人被宣传误导而选择了自己认为垃圾的职业,那好,来个主职业转职吧,给大家一个重新选择的机会吧!当然所有主职业的心法经验都要转移到新的主职业上去,装备亦应能够转换,江湖心法技能不能变,只有这样,才能让广大玩家感受到武魂的诚意,你可以收费,但不能坑爹!
    二、性别转换:相信会很有市场,尤其是藏宝阁出现后。
    三、等级压制:这个必须有,70打不过65,65打不过60,你这是要搞那样?当然联盟塔战地图要重新分组开新图!
    四、经验的获取:日常任务简化,日常一条就只有伏魔抓鬼获取乐善及经验,增加野外刷怪获取经验(大量),但模式就只有和平模式和联盟攻击模式,你和平我可以开攻击模式杀你而不红名,但和平玩家装备要掉持久而不掉经验,这样才能制造仇恨制造激情,(而不是现在的攻击模式不能攻击和平模式),但你和平模式被攻击自动进入反击模式,杀了开主动攻击模式的人会让他掉持久及经验。这样即可以解觉游戏无激情问题,又能解决新玩家老是不能在经验方面追上老玩家,而导致大量服务器没有新玩家问题(只要你有时间,你可以一直野外刷,但超过一定时间,经验获取会衰减)。同时多倍经验该放开,只要你有钱就可以一直买一直用,不然一个新玩家如何追得上已经玩了几个月的玩家?
    五、团本:关林无间真的没存在的必要的,血色也可以去掉了,轩辕八国、冰火地牢、黄金点这些都去掉吧,浪费时间的副本导致大量玩家流失,就留个定襄爆爆技能书和首饰吧。宝石等道具的产出,可以放在野外刷怪上。
    六、战场:做到两边总评分及职业相当真的那么难么?一边倒的战场永远是刺激不了激情的!挂机党,必铲除和严惩,一旦检测到挂机,除了踢出战场外,应该还对战功进行惩罚,挂机一场扣战功500,同时逃亡时间主动增加至1小时!一台机器只能有一个角色进入战场,这样就能解决双开坑爹党!
    七、联盟塔:次数能不能少点?时间能不能长点?把白天的都去掉吧,就保留晚上7、9、11点,每次能不能延长至半小时?
    八、皇城:能解决挂机的问题你们就基本赢了,挂机的判断就该像联盟塔,而且一但被踢出后10分钟不能进,毕竟一周才一次!同时该像联盟塔一样有buff补偿,你让弱势的只有几十个人的联盟情何以堪啊!
    九、秋山会猎:同样一周一次,模式应该改为三个联盟攻守或掠夺物资模式,你在自己联盟的物资只有敌方能采集,每个联盟一个据点,我就不信没有激情,挂机的问题必须解决!
    十、强化几率、灵魂、境界相关:给平民玩家个机会,提高点几率多一点产出,提高灵魂境界及强化的性价比,让平民玩家看到希望,让大神感觉到钱没有白花,平民玩家强大了,大神们才会想更强大,你们才能更赚钱!
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43
发表于 2013-8-1 17:44:05 | 只看该作者 IP:上海
帮会改动较大,讲解不是很懂啊
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42
发表于 2013-8-1 15:01:02 | 只看该作者 IP:广西
一个星期改一次 还让不让人玩了?
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41
发表于 2013-8-1 12:52:48 | 只看该作者 IP:吉林
发帖表示赞一个
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40
发表于 2013-8-1 10:52:19 | 只看该作者 IP:湖北
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39
发表于 2013-8-1 10:26:41 | 只看该作者 IP:福建
求阴山 2-4-6-8点  刷大BOSS     砍人抢怪 才是王道

别扯什么强势 弱势联盟  怕死就别去

那些乱七八糟的更新  开花组 你爱咋整都行         

求BOSS   求杀人  求暴力
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38
发表于 2013-8-1 10:00:55 | 只看该作者 IP:广东
回复 33# 占戈Ж示申


   越合人越少,过两个月又没人了
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37
发表于 2013-8-1 09:59:07 | 只看该作者 IP:广东
越改越垃圾,越改玩的人越少,去年的时候多好啊 ,坑爷啊!!!!!!!!!!!!!!!!
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36
发表于 2013-8-1 09:28:09 | 只看该作者 IP:浙江
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35
发表于 2013-8-1 09:14:00 | 只看该作者 IP:广东
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34
发表于 2013-8-1 09:09:30 | 只看该作者 IP:浙江
尼玛什么时候修服七煞#74
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33
发表于 2013-8-1 09:06:27 | 只看该作者 IP:江苏
致武魂游戏运营团队:
      首先自我介绍下,我是一战成名区4月4日开区到现在,一直每天在线12小时以上的骨灰级玩家!!由于大概1个月前有个新游戏出来以后,陆续有玩家选择退出武魂,到现在我们一战成名区已经成为真正的鬼区,联盟塔晚上7点到11点,3个联盟加起来正常不超过100人,噩梦血色通关,黑王子事件3个星期才到7%,人家挥剑问情区2个星期到25%,最关键我们对比了一下,30000分以上大神我们一样多,25000分以上也不比人家少,但我们一战成名现在60以上真正活人玩家已经不到300人了!!!我们不知道你们运营团队为什么不给我们合区!!!我们一个联盟100人都不到,虽然还在继续的坚持每天玩下去,但我们现在上线之后看到的只有荒凉的世界,没有了开区时的激情,黑王子3周7%导致我们没有了升级的渴望,游戏带来的,只有每天朋友一个个的挥手离去,我们这300人不知道还能坚持多久......所以我们强力要求合区,让武魂重新给我们带来激情,带来快乐!!
     希望论坛版主通过审核!!!希望游戏公司,希望运营团队都能看到这帖子!!来关注、重视一战成名区!!
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32
发表于 2013-8-1 08:59:13 | 只看该作者 IP:上海
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