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以后更新的重心

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发表于 2013-8-13 17:12:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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本人玩游戏喜欢赚游戏币,但不是为了卖藏宝阁,只是一种屯钱的爱好。通过对开饭组的长期观察,以后的更新又要让一些物品贬值,上周是各种材料价格低了一半,金币价格涨了40Y,往后应该要祸害神石宝石了,目前来看市场只有神石宝石交易是占大头的,然后乱改一下,各种托裤子放屁模式,扰乱玩家辛苦建立的市场体制。开饭组绝对不是一个团队,一个团队的思维不可能都那么奇葩,我说他们们里面是一个人说了算,你相信么。
对于市场经济的调控,我有办法
第一招你只要将不绑定元宝购买的物品都能交易就可以了,然后每周随即把商城的一二件物品打折进行团购,打折力度要吸引人,通过达到购买的分数成功才能团购成功,达不到则团购失败,这样做绝对能让大量的元宝融入市场,起到稳定金价,大量消耗的物品才能稳定市场物价。
第二招拉镖改为每天固定时间内拉2次,押金上2位数,奖励比例分3等,普通1倍,中等2倍,高等4倍,拉镖终点改在PVP地图,杀死对方的镖车可以获得一半的拉镖奖励,这样做不但有激情,更有用的是减少金币获取量。
第3招开发一套新的逆天属性的装备,材料换取,材料可交易,在灵魂包里开出,这样可以让所有等级的玩家都能参与,获得材料如中3D,材料一定要稀少,价格自然就上
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发表于 2013-8-13 19:51:01 | 只看该作者 IP:海南
你那第二招纯扯蛋,一堆3、4w分的大神以后都不用赚钱了,组团在交镖那抢劫就够一家老小吃喝拉撒,以后小号谁还敢拉镖?每天联盟阴山战场擂台还不够你激情的?

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发表于 2013-8-13 19:48:54 | 只看该作者 IP:广东
我们这边会进行记录楼主的建议,经济系统的调整和优化是需要持续的跟进的呢
可能也会使用不同的设置调整来实现,希望大家可以多向我们提交意见,谢谢
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 楼主| 发表于 2013-8-13 19:36:34 | 只看该作者 IP:江苏
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